ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千手千眼観自在菩薩 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ヘカトンケイル/成熟体”千手千眼観自在菩薩

プレイヤー:八神@あるふぁ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
RB
カヴァー
RB
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
グレイプニル
HP最大値
+950=1000
常備化ポイント
40
財産ポイント
40
行動値
30
戦闘移動
35
全力移動
70

経験点

消費
+630
未使用
7
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体10 感覚10 精神10 社会10
シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正8 その他修正10 その他修正5 その他修正8
白兵10 射撃10 RC10 交渉10
回避10 知覚10 意志10 調達10

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 《究極存在・偽》 トループ殲滅エフェクトを無効化する。
Eロイス 屍の玉座

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
超越者の鼓動 5 常時 自動成功 自身 至近
BS暴走を受けている間、メジャーアクションの判定ダイスを+[Lv+1]個する。侵蝕率でLvアップしない。基本侵蝕率+4
超越者のマント 5 常時 自動成功 自身 至近
BS暴走を受けている間、装甲値を+[Lv*5]する。侵蝕率でLvアップしない。基本侵蝕率+4
破滅の鎖冠 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6D10 200%
そのラウンドのクリンナップで対象に+[Lv+2]D点のHPダメージを与える。この効果は貴方が死亡すると解除される。この効果でシーンに登場脚ているエキストラや建物など、任意の存在を破壊、死亡することを選んでも良い。1シナリオ1回
タイムワインド 5 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
未行動の相手にメインプロセスを行わせる。1R1回、1シナリオLv回
星を飲み干す者 5 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。対象に+[Lv+2]DのHPダメージを与え、貴方は与えたHP分回復する。リアクション不可、1シナリオ1回
歪みの天輪 5 マイナーアクション
あなたにバッドステータスの暴走を与える。また、そのメインプロセスの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力に+[LV x3]する。
神の鉄槌 5 メジャーアクション 〈白兵〉
攻撃力+[Lv*2+7]の白兵攻撃を行う。装備の攻撃力は加算できない。
爆破の鎖 5 メジャーアクション シンドローム
前提:《神の鉄槌》 組み合わせたダメージに+3Dする。 1シーンLv回
ハイコンセントレイト 5 メジャーアクション
リアクション
C値-5(下限値5) 1シナリオLv回
封印の鎖縛 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4
射撃攻撃を行う。命中時、そのシーンの間、対象が装備しているアイテム一つを使用できなくなる。対象はマイナーアクションでこの効果を解除できる。1シナリオLv回
魔獣縛りの輪 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃を行う。命中時、BS"重圧"を与える。1シナリオLv回
マインドホール 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4
射撃攻撃を行う。命中時、そのシーンの間対象はマイナーアクションを行えなくなる。この効果は対象がメインプロセス終了時に侵蝕率を3点上昇させることで解除できる。対象が非オーヴァードだった場合、シナリオ終了時まであなたの命令に従うようになる。
上位者の権能 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
オートアクション打ち消し。 1シナリオ1回
リライトワーディング 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6D10 200%
『死を受け入れよ』/解除条件:《破滅の鎖冠》の解除
触れ得ざる存在 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 6D10 200%
いつでも使用できる。そのシーンの間、[Lv*10]点以下のHPダメージを受けた場合、そのダメージを0にする。解除条件:"成熟体"からランクがダウンする。
レネゲイドライフ 9 常時
生命増強 1 常時
生命増強Ⅱ 1 常時

コンボ

『「破滅を与えよう」』

組み合わせ
破滅の鎖冠
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
成長体
幼生体

・リライトワーディング後に使用
・そのラウンドのクリンナップで対象に+[Lv+2]D点のHPダメージを与える。この効果は貴方が死亡すると解除される。この効果でシーンに登場脚ているエキストラや建物など、任意の存在を破壊、死亡することを選んでも良い。1シナリオ1回

『神命授与』

組み合わせ
タイムワインド
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
成長体
幼生体

未行動の相手にメインプロセスを行わせる。1R1回、1シナリオLv回

『星を飲み干す者』

組み合わせ
星を飲み干す者
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
7d10
成長体
5d10
幼生体
3d10

他エフェクトと組み合わせ不可。対象に+[Lv+2]DのHPダメージを与え、貴方は与えたHP分回復する。リアクション不可、1シナリオ1回

『歪な器』

組み合わせ
歪みの天輪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
+15
成長体
+12
幼生体
+9

『審判』

組み合わせ
神の鉄槌爆破の鎖ハイコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
10+6+5
5
10
32+3d
成長体
10+6+5
5
10
25+3d
幼生体
10+6+5
5
10
18+3d

『「楔を穿とう」』

組み合わせ
封印の鎖縛魔獣縛りの輪マインドホール
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
10+6+5
10
10
15
成長体
10+6+5
10
10
12
幼生体
10+6+5
10
10
9

・射撃攻撃を行う。命中時、BS"重圧"を与える。1シナリオLv回
・命中時、そのシーンの間、対象が装備しているアイテム一つを使用できなくなる。対象はマイナーアクションでこの効果を解除できる。1シナリオLv回
・命中時、そのシーンの間対象はマイナーアクションを行えなくなる。この効果は対象がメインプロセス終了時に侵蝕率を3点上昇させることで解除できる。対象が非オーヴァードだった場合、シナリオ終了時まであなたの命令に従うようになる。

『神性存在:A』

組み合わせ
触れ得ざる存在
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
成長体
幼生体

・いつでも使用できる。そのシーンの間、[Lv*10]点以下のHPダメージを受けた場合、そのダメージを0にする。
・解除条件:"成熟体"からランクがダウンする。
成熟体:50点以下
成長体:30点以下
幼生体:10点以下

『神の威光』

組み合わせ
上位者の権能
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
成長体
幼生体

オートアクション打ち消し。 1シナリオ1回

『「死を受け入れよ」』

組み合わせ
リライトワーディング
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
シーン
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
成熟体
成長体
幼生体

解除条件:《破滅の鎖冠》の解除

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 183 570 0 0 753 7/760
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

◇千手千眼観自在菩薩
・成熟体
HP:1000
全エフェクト:Lv5

◇百腕巨人
・成長体
HP:500
全エフェクト:Lv3

◇十手獣
・幼生体
HP:100
全エフェクト:Lv1

改変陣が壊れる度にランクを1ずつ下げていく。全て壊れると"十手獣"状態のまま、HPが1になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 630

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