黒田 理人
プレイヤー:ライト
- 年齢
- 24
- 性別
- 男性
- 星座
- 身長
- 175cm
- 体重
- 58kg
- 血液型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- +25=58
- 常備化ポイント
- 18
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
ライフパス
出自
| そっくりな弟がいる
|
兄弟 |
経験
| FHから部下を引き連れて離反した
|
裏切り |
邂逅
| 猫川美亜
|
貸し |
覚醒
| 侵蝕値
| 抗争のさなかに一度命を落とした
|
死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
| 自分が置かれた立場への嫌悪感
|
嫌悪 |
15
|
その他の修正 | 3 |
|
侵蝕率基本値 | 36 |
|
能力値
肉体 | 6
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 3+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 1
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 4 |
調達 | 7 |
運転: | 2 |
芸術: | |
知識: | |
情報:裏社会 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 対抗種(カウンターレネゲイド)
| |
―
| |
|
自身の攻撃の対象がオーヴァード(ジャーム含む)の場合、そのダメージを+2Dする。この効果が適用されたメインプロセスの終了時に自身はHPを3点失う。このDロイスの効果は常に自身の攻撃に適用されるが、攻撃が命中しなかった場合はこのDロイスの効果でHPを失わない。
|
|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 異形の刻印
| 5
| 常時
| エグザイル
| 自動
| 自身
| 至近
| (3)
| -
|
最大HPを+[Lv*5]する。侵蝕率でレベルアップしない |
| 異形の転身
| 2
| イニシアチブ
| エグザイル
| 自動
| 自身
| 至近
| 5
| -
|
他エフェクトと組み合わせ不可。イニシアチブプロセスで戦闘移動を行える(離脱可)。1シナリオ[Lv]回 |
| 復讐の刃
| 2
| オートアクション
| キュマイラ・白兵
| 対決
| 単体
| 至近
| 6
| -
|
他エフェクトと組み合わせ不可。リアクションの直前に使用する。リアクションを放棄し、攻撃してきた対象にリアクション不可の白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のC値を-[Lv](下限7)する |
| 崩れずの群れ
| 1
| オートアクション
| エグザイル
| 自動
| 自身
| 至近
| 2
| -
|
ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングは行動済みでも行うことができ、未行動でも行動済みにならない。1メインプロセスに1回 |
| 命のカーテン
| 3
| オートアクション
| エグザイル
| 自動
| 自身
| 至近
| 4
| -
|
《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言する。そのカバーリングは自身から10m離れたキャラクターに行える。1シナリオ[Lv]回 |
| 鋭敏感覚
| 1
| メジャーアクション
| キュマイラ
| 自動
| -
| -
| -
| -
|
周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索できるようになったりする |
| 擬態の仮面
| 1
| メジャーアクション
| エグザイル
| 自動
| 自身
| 至近
| -
| -
|
顔や姿をその場に最も適したものに変える |
| 十徳指
| 1
| メジャーアクション
| エグザイル
| 自動
| 自身
| 至近
| -
| -
|
指先を変形させて専用の工具の代用にする |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
思い出の一品
| 2
|
|
|
| 意志判定の達成値に+1
|
ウェポンケース
| 1
|
|
|
| 武器・防具から1つを選択する。選択した武器・防具はオートアクションで装備できるようになる
|
ブラックカード
| 8
|
|
|
| 購入判定のダイスを+2個する。1シナリオ3回
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 29
| 121
| 0
| 0
| 160
| 0/160
|
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 黒
- 瞳
- 橙
- 肌
- 普通
<運用メモ>
イニシアチブから《異形の転身》で味方とは別のエンゲージへ移動し、《崩れずの群れ》+《命のカーテン》で安全圏からカバーリングを行う構成。
メジャーとマイナーが空いてるので1ラウンドで2回カバーリングできます。
攻撃を引き受けたら《復讐の刃》で殴り返す。ついでにDロイス「対抗種」の効果でダメージを上乗せ。
《異形の刻印》でHPはそこそこ確保してあるので、ミドル戦闘で味方を庇いまくって戦闘後に応急手当キットを使用 → クライマックスへ という動きも可。
本編中で応急手当キットや両手剣を購入するため<調達>も上げてあります。
財産ポイントも多めなので購入判定以外に情報収集判定でも出番がある(はず)。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 30
|
|
|
追加分
|