ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

侵蝕率なんてかんけーねー!! - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

侵蝕率なんてかんけーねー!!

プレイヤー:水無月

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
奇術師
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
改変 30
侵蝕率基本値46

能力値

肉体3 感覚1 精神3 社会2
シンドローム3+0 シンドローム0+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
芸術:2 知識:2 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.UA01 抗改変者アンチトランス 啓示の言葉(エラッタ前)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
破壊の爪 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更。武器欄参照。
歴戦の獣牙 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提《一角鬼》or《破壊の爪》。一角鬼か破壊の爪と組み合わせて使用。組み合わせたエフェクトの効果中、自身の素手の攻撃力をさらに+[Lv*3]。
マルチアクション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
マイナーアクションでエフェクト以外に行える行動を1つ行える。
巨獣の爪牙 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2D10 120%
そのメインプロセスでメジャーアクションを2回行える。判定等は別途処理すること。それぞれのメジャーアクションでは素手による白兵攻撃しか行うことは出来ない。シナリオ1回。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 3
指定〈白兵〉。組み合わせた判定のダイス+[Lv+1]個。
啓示の言葉(エラッタ前) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 自動成功 範囲(選択) 至近 10 Dロイス
組み合わせた判定の対象を「範囲(選択)」にし、対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限6)する。シナリオLv回。
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能になった瞬間使用。メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行動済みにならない。このメインプロセス終了まで、戦闘不能は適用されない。シナリオ1回。
1
1

コンボ

組み合わせ
破壊の爪Lv5歴戦の獣牙Lv3マルチアクションLv1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+27
100%以上
+32

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンLv2コンバットシステムLv3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
5
27
100%以上
3+5
7
5
32

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 0 0 白兵 〈白兵〉 0 Lv*2+8 1 至近 《破壊の爪》によって素手のデータが変更されたもの。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

これからのこと

火力を伸ばすためには

・侵蝕率を抑えるためにも《フルパワーアタック》や《進化の大爪》などのラウンド中効果が持続するエフェクトや《究極獣化》などのようなシーン中効果が継続するエフェクトを使用すること。

多数攻撃のためには足遅くね?

・〈故郷の町〉等を用いて任意の場所へ移動するようにすればよい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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