- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
ライフパス
出自
| /
|
|
経験
| /
|
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邂逅
| /
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 4
| 精神 | 6
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 | 2
| その他修正 | 4
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 2 |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| オウガバトル
| 3
| マイナーアクション
|
|
|
|
|
|
|
メインプロセス中の攻撃力+5 |
| コンセントレイト:ノイマン
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
C値-2 |
| マルチウエポン
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
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武器の攻撃力を合算。 |
| コンバットシステム
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
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判定のD+4 |
| イベイジョン
|
| 常時
|
|
|
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|
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回避を固定値で行う |
コンボ
戦闘訓練:実践
- 組み合わせ
- 射撃:コンセントレイト:ノイマン+マルチウェポン+コンバットシステム
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 11
- -2
- 2
- 11
- 100%以上
-
対象:単体、C値-2、D11、固定値0
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
拳銃×2
|
|
|
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|
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|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| -5
| 90
| 0
| 0
| 85
| 45/130
|
容姿・経歴・その他メモ
◆戦闘プラン
マイナーでオウガバトルを使用。
メジャーで射撃:コンセントレイト:ノイマン+マルチウェポン+コンバットシステム。
対象:単体、C値8、D11、固定値0。
11dx8
攻撃力11+DR。
自身の行うリアクションのドッジは、イベイジョンのため自動的に達成値12となる。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
| 追加経験点
|
|
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