“彷徨える月輪”狼谷 白夜
プレイヤー:ややフィ
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- オルクス
- オプショナル
- ハヌマーン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +19
- 未使用
- 7
コンストラクション作成
ライフパス
出自
| とてつもなくお金持ちの家に生まれる
|
資産家 |
経験
| しかし自身が原因で幸せのカタチはなくなってしまう
|
喪失 |
邂逅
| そんな時友人が
|
友人 |
覚醒
| 侵蝕値
| 新たな生命として生きる呪いをかける
|
命令
| 15 |
衝動
| 侵蝕値
| 今ここにいるのは誰なのか、自分は何者なのか
|
妄想 |
14
|
侵蝕率基本値 | 29 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 4
|
シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 5 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 2 |
知覚 | 5 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
仲間
| 晶
| 誠意 |
/
| 不信感 |
|
| |
仲間
| ライア
| 尊敬 |
/
| 恐怖 |
|
| |
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:モルフェウス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
モルフェウスの判定のクリティカル値を【レベル】分下げる |
| 電光石火
| 2
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】【感覚】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
肉体の限界を超えたスピードと反射神経を発揮する。判定のダイスを【レベル+1】する。メインプロセス終了後にHPを-1dする |
| 魂の錬成
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4D10
| 120%
|
自らの魂を物質変換で作り上げる。自分が戦闘不能の時HPを【レベル×10】まで回復する。1シナリオに1回 |
| 力場の形成
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
攻撃を増加させる領域を作る。そのラウンドの間、対象のあらゆる攻撃を【レベル×2】追加する。 |
| サイコメトリー
| 1
| メジャーアクション
| 〈情報:〉
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
物品から情報を引き出す。すべての〈情報:〉と組み合わせられる。組み合わせた判定のダイスを【レベル+2】追加できる。 |
コンボ
誰かを思う
- 組み合わせ
- 力場の形成
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- ―
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 10
- 4
- 100%以上
- 10
- 5
逃げたい思い
- 組み合わせ
- 電光石火
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 知覚
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 未満
- 4+3
- 5
-
- 以上
- 4+4
- 5
-
反動1d6
思いを読み取る
- 組み合わせ
- サイコメトリー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 情報:噂話
- 難易度
- ―
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 未満
- 4+3
- 1
-
- 以上
- 4+4
- 1
-
あらゆる情報に組み合わせられる
奇跡
- 組み合わせ
- 魂の錬成
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- ―
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4d10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
120%。10回復して復活1シナリオ一回
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
伸縮性警棒
| 2
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 2
| 0
| 至近
| 携帯性に優れており、オートアクションでいつでも装備できる。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
携帯電話
| 0
|
| その他
| ―
| 白いスマートホン
|
コネ:研究者
| 1
|
| コネ
| 〈情報:学問
| 学問の判定のダイス+2する
|
コンストラクション作成
能力値フリーポイント
| 技能フリーポイント
| 作成時任意エフェクト
| エフェクトレベルフリーポイント
|
3/3
| 5/5
| 4/4個
| 2/2
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 12
| 0
| 0
| 0
| 12
| 7/19
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| コンストラクション作成
| 0
|
|
|
初めて作った。合ってるかしら?
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| 2023-11-4
| 1話恋の行方
| 19
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