ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブレイズ=ヒートハート” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブレイズ=ヒートハート”

プレイヤー:もん・さん・みしぇる

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 吸血鬼

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先陣の火 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間、行動値+[LV*5]
赤き聖餐 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3 Dロイス
対象の戦闘不能を回復、HPを[LV*5]点まで回復させる。1シーンに1回まで。
赫き剣EAp45 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時に[LV*2]以下の任意のHPを消費して武器を作成・装備する。種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:+[消費したHP]+8、ガード値:0、射程:至近
破壊の血 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:赫き剣。赫き剣で作成する武器の攻撃力を+[LV*3]、ガード値+5。HPを2点消費。
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-[LV]
渇きの主EAp45 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
素手or赫き剣による攻撃に組み合わせて使用。装甲無視。命中した場合HPを[LV*4]点回復する。
ブラッドバーンEAp50 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+[LV*4]し、HPを5点消費。
フレイムタンEAp108 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-[5-LV(最大0)]
不死者の恩寵EAp48 0 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
HPを[(LV)D+【肉体】]点回復する。戦闘中でない場合、このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
灼熱の砦 0 メジャーアクション
攻撃力+[LV*3]。全力移動、戦闘移動、離脱のいずれかを行っているラウンドでは使用できない。

コンボ

血潮の鎖鋸

組み合わせ
赫き剣破壊の血
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ボイリングバースト

組み合わせ
コンセントレイト:ブラム=ストーカー渇きの主ブラッドバーン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 130 0 0 121 9/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

侵蝕値と経験点が重すぎるかも。整理が必要。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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