“死を告げるもの”デュラハン
プレイヤー:むらまる
「この姿を見せたからにゃあ生かしては返せねぇ
ちぃと覚悟してもらうかんな?」
- 年齢
- 不明
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 170cm
- 体重
- 血液型
- 無し
- ワークス
- レネゲイドビーイングA
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ハヌマーン
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 9
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +2
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ロイス:仲間 不死のRBの実験施設、そこで死を願った彼らを、彼は救った。 | |
---|---|---|
最後の希望 | ||
経験 | ロイス:仲間 彼の存在は、彼らの犠牲の上に成り立つものである。 | |
秘密 | ||
邂逅 | ロイス:谷修成(R1/P.300) 人間の生活や営みについて叩き込んでくれた貸しがある | |
貸し | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
渇望 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
闘争 | 16 | |
その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー+5 |
侵蝕率基本値 | 38 |
能力値
肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 2 | |
その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | 0 | その他修正 | 0 | |
白兵 | 2 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | |
運転:二輪 | 2 | 芸術: | 知識: | 情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
1/5 衝動判定のダイスを+LV個する。浸食率によるレベルアップの影響を受けない。 | |||||||||
オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
1/5 そのシーンの間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を+LVx2する。 | |||||||||
熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
熱を視覚として知覚するエフェクト。 | |||||||||
コンセントレイト:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
2/3 組み合わせた判定のC値を-LVする。(下限7) | |||||||||
氷炎の剣(R1サラマンダー) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
1/5 以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:白兵/技能:白兵/命中:-2/攻撃力+LV+6/ガード値:6/射程:至近 | |||||||||
炎神の怒り(R1サラマンダー) | 3 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
3/3 組み合わせた判定のダイスを+LV+1個する。メインプロセス終了時にHPを3点失う。 | |||||||||
一閃(R1ハヌマーン) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
1/1 このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。離脱はできない。 | |||||||||
吠え猛る爪(R1ハヌマーン) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
1/5 対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-5-LVする。 |
コンボ
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バイク | 5 | ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | -3 | 5 | 200m |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 10 | 92 | 0 | 0 | 132 | 0/132 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
人間の姿人型スガタ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 2 |