ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

実話 本当 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

欺クモノディセイバー実話 本当みわ まこと

プレイヤー:つっつ

嘘を本当にしてみせる。

年齢
18歳
性別
星座
水瓶座
身長
172
体重
60㎏
血液型
AB型
ワークス
何でも屋
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 推奨ロイス:双子 よく兄妹に手品を見せている。
双子
経験 推奨ロイス:母親 中学生時代、不登校になった時期が長くあった。
空白期間
邂逅 推奨ロイス:猫川美亜 手品の種を格安で売ってもらったことがある。
貸し
覚醒 侵蝕値 バスの運転手「前から車がぁ!」
18
衝動 侵蝕値 実話「私は最ー強ーーーー!」
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
綾瀬真花(あやせ まなか) 慕情 不安 少し気になるクラスメイト♡
実話真成(みわ まな) 慈愛 嫉妬 双子のきょうだい。双子だが一応まことがお兄ちゃんでまなは妹。
実話事実(みわ ことみ) 幸福感 恥辱 お母さん。中学校になじめなかったまことを支えてくれた。
猫川美亜 親近感 恥辱

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
最大Lv3 対象が判定を行う直前に使用。判定のダイス⁺Lv個 1ラウンドに1回まで。 (モルフェウスのエフェクト)
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
最大Lv5 飛行状態で戦闘移動。移動距離⁺[Lv×2]m。(サラマンダーのエフェクト)
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
最大Lv5 種別:白兵、技能<白兵>、命中:0、攻撃力:⁺[Lv⁺7]、ガード値:3、射程:至近 の武器を作成し、装備 (モルフェウスのエフェクト)
炎神の怒り 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
最大Lv3 判定のダイス⁺[Lv⁺1]個。メインプロセス終了時HP‐3 (サラマンダーのエフェクト)
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
快適室温 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
一定の空間の温度を絶妙にコントロール
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
炎を作り出す。必要なら〈RC〉による判定。

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
応急手当キット 3 使い捨て メジャーアクションに使用。HP+2D10。戦闘中使用不可。
応急手当キット 3 使い捨て メジャーアクションに使用。HP+2D10。戦闘中使用不可。
思い出の一品 2 その他 妹と一緒にUSJに行ったときの写真。生徒手帳にも挟んでるし、待ち受け画像にもしている。〈意志〉判定の達成値⁺1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

実話 本当(みわ まこと) 18歳、男。
コードネームは【”欺くもの”♰ディセイバー♰】
普段は高校生として生活しているが、オーヴァードになってからは、何でも屋(まだ何か頼まれたのは、高校の友達から程度。)を生業としている。(修行中)

オーヴァードになってからは高校生をアピールしたいのか、服装は、制服(学校の制服の改造版)にシルクハットという、独特なスタイル。
髪型はちょっとカッコつけてレイヤーカット。長さは高校生にしては少し長いくらい。
背は172cnと平均的な身長。体重は60kgと健康的なライン。本人は「成長期、終わっちゃったのかな。。。」と、不安がっている。
まとっている雰囲気は、最初はクールなのかと思いきや、つまらないことが嫌いなお調子者で、とりあえず実話がいれば場の空気は良くなる。

一人称は僕。「僕、また何かやっちゃいました?」「僕に任せて!」
人を呼ぶときは基本苗字にさん付けで呼ぶ。名前を知らないときはキミ。「綾瀬さんオハヨー!」「キミ、見かけない子だね。」

好き:【双子の妹】、手品(双子の妹が喜ぶから。)、ジャグリング(双子の妹が喜ぶから。)
嫌い:妹を泣かせる奴、家族に危害を及ぼす可能性があるやつ


オーヴァードになってからは、モルフェウスの物質創造・変異の力と、サラマンダーの熱操作の力を手に入れたおかげで、趣味の手品が手品と呼ぶには異次元な完成度になってしまい。本人は「これは手品と呼べるのか。。。?」と思っているが、妹が喜ぶならいいと割り切っている。
攻撃時はモルフェウスの力で見た目はただのカードだが、超硬合金でできたトランプを作成し、サラマンダーの力で敵に接触するところだけを熱し、クナイのように敵を切りつけたり、投げつけたりして攻撃している。

移動するときは、来ている制服を空中へ投げると、氷でできたドラゴンのようなものに形を変え、運んでもらってる。(移動後はドラゴンのようなものが飛び去ると同時に制服が降ってきて、それを華麗に羽織りなおしている。)


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PC①用ハンドアウト
ロイス:綾瀬真花(あやせ まなか) P:慕情/N:不安
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし 
キミはごく普通の高校生だった。
少し気になるクラスメイト、綾瀬真花と同じバスに乗り、ちょっといいことがあったと喜ぶような。
しかし、その日を境に変わってしまった。バスが横転して爆発炎上したとき、キミは得体のしれぬ怪物となって真花を助けていた。
※N市の高校に通う高校生。まだオーヴァードではない

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・エンゲージ間距離は基本5m
・射程が「視界」のエフェクト/武器は基本的に何m先のキャラクターでも対象に出来る

・技能Lvに関して
 130点環境 Lv4まで
 130点以上環境 Lv6まで
 160点以上  いくらでも
・購入判定は基本的に情報収集のシーンで行います
 (例外:マシンモーフィングのような購入判定の為にあるエフェクトを所持している場合何回も許可することがあります、卓がグダらない程度に)
・戦闘時のエンゲージはシナリオで設定した配置に従って貰います
・武器の装備はマイナー、もしくはウェポンケースを使用してください。事前に装備して置きますは平等性に欠ける為無しにします
・日用品やRPの為のフレーバーアイテムを持つことは自由ですが、判定時の大喜利に使用したい場合はデータとして常備化、所持してください。※欲しいアイテムがサプリにない場合は相談してください。近いものを代用で提案します。(PLから提案してもいいです。)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
経験点4点はイージーエフェクト専用。

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