ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

淡海 蜜永実 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

墜落する世界ブラックバード淡海 蜜永実おうみ みなみ

プレイヤー:ゆきど

年齢
16
性別
星座
山羊座
身長
153
体重
血液型
AB型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生 /UGNイリーガル
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+5=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実際のところ、UGNからの監視です。
義理の両親
経験 前に居た学校で、とんでもないことになっちゃったから……UGNに記憶を消してもらって、どうにか、今の形に……。
転校
邂逅 前のわたしの事、全部改ざんしてもらったので……。
貸し(猫川美亜)
覚醒 侵蝕値 物心つく前から、自分に都合の良いことがやたらと起こった。それが、普通だと思っていた。
生誕 17
衝動 侵蝕値 「わたしのこと好きなら、じゃあ証拠をください。あなたの血、わたしが盗っちゃってもいいですよね?」
吸血 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム2+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
芸術:音楽2 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 未定のため、成長の中で追加予定
初期
初期
初期

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
領域の盾 /3 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 4
ダメージロール直前に宣言。対象に行動権を消費しないカバーリングを行わせる。対象はこの効果を拒否可能。 (Lv回/シーン) /EAp101
光の手 /1 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
判定を【感覚】で行う。 /EAp24
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション
C値-Lv
破壊の光 /3 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 2
攻撃力+2の射撃攻撃。※同エンゲージ攻撃不可。 (Lv回/シーン) EAp23
幻惑の光 /1 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
射撃攻撃を行う。命中時「放心」付与。 /EAp22
鋼の顎 /3 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
攻撃力+7 の「装甲無視」射撃攻撃を行う。 ※同エンゲージ攻撃不可。 (Lv回/シーン) RWp41
マスヴィジョン /3 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv*5]。(3回/シナリオ) /EAp26
妖精の手 /3 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象がダイスを振った直後に宣言。ダイスの目を一つ、クリティカルに変える。 (1回/1判定)(Lv回/シナリオ) EAp100
精神誘導 /1 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
対象の精神に暗示を埋め込み、簡単な行動なら誘導できる。 GMは必要に応じて〈RC〉と対象の〈意志〉とで対決を行わせる。 /UAp39
仕組まれた幸運 /1 1
領域内のものに因子を仕込むことで、ごく限定的な内容の幸運を引き寄せる。※ただし、因子を仕込んでいない要素が絡んだり服塗卯の人間gな関わる事柄にはこのエフェクトは適用されない。 /EAp103

コンボ

▼pizzicato

組み合わせ
《光の手》+《C:エンジェルハイロゥ》+《破壊の光》+《幻惑の光》+《鋼の顎》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
6
2+7
100%以上
4+3
7
6
2+7

――指ではじくような攻撃でも、あなたにはちゃんと効いてるみたい。


- - - -
(【感覚】+3)dx8(→7)+〈RC〉 ▽基本式
【n+1】d10+2+7 ▽基本ダメージ式

・装甲無視

▼lamentabile

組み合わせ
《光の手》+《C:エンジェルハイロゥ》+《破壊の光》+《幻惑の光》+《鋼の顎》+《マスヴィジョン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+3
7
6
2+7+《マスヴィジョン》Lv*5

――あなたのことを嘆いてあげる。だって、今から一気に苦しくなるから。


- - - -
(【感覚】+3)dx8(→7)+〈RC〉 ▽基本式
【n+1】d10+2+7+《マスヴィジョン》Lv*5 ▽基本ダメージ式

・装甲無視

※最大3回/シナリオ 

▼sostenuto

組み合わせ
《領域の盾》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

――わたしという音を維持するために、世界が勝手にあなたを動かす。……これも、わたしが悪いって思う?

- - - -
・同意した対象によるカバーリングを行う。
・このカバーリングで行動権は消費されない。

fzforzando

組み合わせ
《妖精の手》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

――あなたという音を、ちょっと目立たせてあげる。

- - - -

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 一般 ユニークアイテム。〈RC〉攻撃の判定ダイス+3。 /IAp67
デリバリー 5 エンブレム/一般 UGNイリーガル限定。【行動値】+5 /IAp140

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 20 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ラベンダーベージュ
琥珀色
黄色人種の標準(日焼けには気を使っている)
口調
わたし/あなた/あの人
所属

・かつて天才ピアニスト少女として様々なところで表彰を受けていたが、自分の出している微細な光輪の効果が『神経毒』『視覚毒』だった事からファンが暴徒化して事件に発展しかけた過去を持つ。この事から、その輝かしい成果と才能と成功に充たされていたはずの未来を捨て、その経歴を隠しながら暮らしている。
 今の彼女は、ただの何にもならないひとまずの安寧をどうにか過ごす少女。それだけ。

・ファンから最後に向けられた罵声がトラウマになっている事と、自分の輝やかしい人生が《仕組まれた幸運》などエフェクトの効果によるズルだったのでは? と悩み過ぎた結果、人に嫌われないようにと自分を見失いがちな性格に現在はなっている。
 本来の性格はちょっと頑固でちょっと捻くれた、普通のおんなのこ。

・今は音楽のすべてを辞めてはいるが、それでも音楽室に忍び込んで楽器を触ったりはしているらしい。(ただし、ピアノだけまだトラウマに邪魔されて全くさわれない)


・チャフのように細かい粒子状になっている光輪を広域に展開し、その微細なひとつひとつに因子がのっているため常に周囲へと働きかけ自身に都合の良い結果を作り出す。また同時に、そのちかちかと瞬く光が視覚毒となり相手を害する。
 そうやって、よだかが墜落するがごとく敵対者がひとりでに斃れてゆくことからこのコードネームがついた。

・かなり強いレネゲイド能力を持つために、普段からレネゲイドコントロール能力を高め抑え込むことで普通にほど近い暮らしを送っている。
 しかしそれも完全ではなく、感情的になり抑えが利かなくなった時に大規模な人災を招きかねないことから、現在はUGNの運営する能力者の特別支援学校に通っている。(寮暮らし)



・戦闘スタイルは、〈RC〉アタッカー。
 100%超えた後が本番タイプ。
 

今後取りたいエフェクトメモ

・生命の大樹:吸血アージ。HP回復。ただし効果を与えられた対象は暴走する。:RUp19
・領域の守護者 :《領域の盾》の射程を「視界」に。:EAp101
・力の法則 :ダメージロール強化 :EAp102
・要の陣形 :対象を「3体」に :EAp102
★なんか毒にするやつないかなあ


ロイスメモ

今の両親 ●P任意(感謝)/N脅威

「お父さん」「お母さん」
 今の暮らしを支援してくれているUGNからの派遣スタッフのひと。家族替わりというよりは、家族役をしてくれている、が近い距離感。
 感謝しているけれど、監視されているのだろうかどう評価や報告をされているのだろうかとはらはらしていて全然心開けない。

UGN P感服/●N脅威

 今の生活が送れるのはUGNのおかげ。でも、もし彼らほど大きな組織がわたしを『不要』『害悪』と認定したらと思うとおそろしくて仕方がない。彼らの影響力は見えるところだけでもとても大きすぎる。



MEMO
ビルドコンセプト

 範囲選択〈RC〉アタッカーするぞ~~~ ヤッター《領域の盾》デビューだ~~~! 経験点足りねえ~~~!!
 Dロイスが最後まで決まらなかったので、シナリオを遊んでいく中で何か選びます。多分リビルド1、2回する気が今からしています。(?)

メイキングメモ

 《領域の盾》を悪意なく奮うにはどうしようかと考えた時に「周りの人をおかしくして、勝手に自分に都合よく動いてもらったりなんとなく自分に都合よく事が運ぶ」「それが自分でおっかねえことだと自覚がある」というところからキャラ性を考えていきました。
 結果的にチャフ光輪のアイデアが出てきてどうにか自分の中でまとめられた気はしてます。でも今思うとこれ《小さな塵》取りたい設定だよね。あっち〈射撃〉だから取れないけれど。

 エフェクト行使の際には、普段その高いRC技能で抑え込んでいる光輪が出現もとい散布される。その塵のように細やかな光はちらちらと人の目に刺激を送り、その光自体には何のダメージもないにも関わらず、視覚毒神経毒となり相手の肉体を破壊する。この光輪はチャフのような働きをもち、広い範囲に因子を散布させることでささやかな物から大きな機まで、蜜永実の都合の良い結果を作り出す。(《仕組まれた幸運》、《精神誘導》、《領域の盾》、《妖精の手》など)
 《リザレクト》の際には「自らの光輪を取り込み、失った細胞に代わりチャフ光輪で肉体の損傷を補填させる」事で起き上がる。
 【イメソン】嫉妬ガール/Snow Man
       夕愁のセピア/Cult of Kiss
       ブルーアンバー /back number       
 【カラー 】アイリス:#C7A5CC  
 【モチーフ】万華鏡、博物館の中の剥製、クロウタドリ

プロフィール

【好きなもの】「今、自分がなにが好きなのかわからない」
【嫌いなもの】
【苦手なもの】音楽、人に嫌われる事
【大切なもの】捨てられなかった楽譜たち

【趣味】音楽鑑賞(今は、何だかできなくなってしまった)
【特技】相対音感

【好きなクラシック楽曲】亡き王女のためのパヴァーヌ

【その他】誕生日は12月28日(ジョゼフ・モーリス・ラヴェルの没日)

通過シナリオ

・作成時:基本経験点180+4(EE)点

波濤の向こうのブライドタイド (PC2)
▼トレーラー

うたう、うたう、波がうたう
怒れ、惑え、水面の果て
知らぬ、白む、鮮やかな夢
誰も、かれも、やがて朽ちる
沈溺し塞がれた記録、
音もなく降り積もった夢の残滓
誰かを助けたかった手、
人の五指を握れない鰭
人知れず漂うそれはやがて無限のうねりと氾濫を生み、願いだけがじゃらじゃらと音を立てて絡む
残響が鮮明に問いかける
『あなたたちは、しあわせですか?』
ダブルクロス The 3rd Edition
『波濤の向こうのブライドタイド』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

▼HO
ワークス/カヴァー:指定なし/指定なし(UGNに協力できるものであること)
シナリオロイス:UGN波越支部(P尽力/N不信感)
PC1とともに訪れたUGN波越支部。戦闘・調査が可能な人員は少なく、PCたちの手があってもなお足りないように見える。
長期滞在を覚悟しなければならないだろう。そう思った君の目に止まったのは、「ブライドタイド・アンカープロジェクト」と記載のあるファイルだった。
それはすでに凍結されているプロジェクトだというが、ではなぜ今、目のつくところに資料が出してあるのだろう?

通過メンバー

PC1:華天ナコト


 許してくれると言ってくれたのが嬉しかった。嬉しかったから、決してこの人の手は取らないでおこうと思った。
「華天さんの旅が、きっと良いものになりますように!」

守護者の年明け ※PBC

 人気の無いバーで、フリーピアノを前に立ち止まっていた所に華天ナコトと再会。
 自分は最後まで触れることすら出来なかったが、彼がピアノに挑戦するのを助けることで少し、何かが軽くなった気がした。

オーヴァード♡デート大作戦 (GMPC)

 

通過メンバー

PC1:華天ナコト


 お互いの過去を教えあい、花火の下で……“自分に”《精神誘導》をかけた。
「(『今日が終わったら、この気持ちは全部忘れる』)」(ロイス感情変更とともに「)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 2025-12-30 波濤の向こうのブライドタイド 23 8739 華天ナコト(レインボーゴリラ)
2 2026-01-03 守護者の年明け ※PBC オルテガ ※入退室自由なPBCにつき割愛
3 2026-01-12 オーヴァード♡デート大作戦 8739 華天ナコト(レインボーゴリラ)
※バトル省略によるクリアにつき経験点なし

チャットパレット