ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

御法川 映 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“初音”御法川 映みのりがわ・はゆる

プレイヤー:すだち

年齢
20代後半(推定)
性別
星座
双子座
身長
181
体重
身長相応
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
UGN本部エージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラックドッグ
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+65
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
喪失
経験
記憶喪失
邂逅 ロベルタ=アスタロッテ
相棒
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚5 精神2 社会2
シンドローム0+2 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長0 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志3 調達
知識:レネゲイド1 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者 (LMp.64)バックトラックのダイスの数に+3。タイタスの効果で「判定時のダイス+10個」を選択できない。
UGN 尽力 傾倒
ロベルタ=アスタロッテ 信頼 劣等感
シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
(An)コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
(An)光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
(HRp.76)このエフェクトを組み合わせた判定は、【感覚】で判定を行なえる。
(Bd)バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
(EAp.41)このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行なえない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。さらに対象の装甲値を無視してダメージを算出する。1シナリオLv回。
(Bd)エレキフィールド 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
(UAp.32)このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回。
(Bd)マグネットフォース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
(EAp.40)ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用できる。1メインプロセス1回。
(Bd)緊急蘇生 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
(UAp.32)対象が戦闘不能になった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPをLv*2まで回復する。1シナリオ1回。
(Bd)ハイパーコンピューター 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(UAp.32)体内にスーパーコンピュータをマウントするエフェクト。あなたはいつでもどこでも人知を超えた演算を処理することができる。暗号の解析や膨大なデータを瞬時に分析することが可能となる。GMは必要と感じたなら〈知識:機械工学〉による判定を行わせてもよい。
(An)感覚閉鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(UAp.30)五感して、意図的に外界からの刺激を無視するエフェクト。強すぎる光や激しい騒音を無視して睡眠を取ったり、痛みを利用した拷問などをやり過ごしたりすることができる。ただし、痛覚を断ったからといってHPダメージを受けなくなるわけではない。
(An)天使の外套 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(EAp.27)光を操り、みずからの姿の上に別の外見を上書きするエフェクト。あなたは任意の外見をもつことができる。ただし外見のみで声は変わらない。この変装を見破ろうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。
(Bd)人間発電機 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
(EAp.43)体内の発電細胞をフル稼働させて、接触した機械に電力を供給するエフェクト。GMは必要と感じたなら、〈意志〉による判定を行わせてもよい。

コンボ

富士の高嶺

組み合わせ
《光の舞踏》Lv1+《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
4
100%以上
3
4

霜の白きを

組み合わせ
《光の舞踏》Lv1+《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《バリアクラッカー》
タイミング
技能
難易度
対決
対象
単体
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

天の香具山

組み合わせ
《光の舞踏》Lv1+《コンセントレイト:エンジェルハイロゥ》+《バリアクラッカー》+《エレキフィールド》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3
4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
リキッドブレード 35 白兵 〈白兵〉 -2 10 2 至近 (IAp.57)
取得時に、この武器の攻撃力とガード値を、合計12点の範囲で好きなように割り振って決める。どちらにも最低1点は割り振ること。
数値の再変更にはメジャーアクションを使用する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アリベイトスーツ 5 エンブレム/防具 -1 0 5 (IAp.130)
エフェクトを組み合わせた攻撃によって、あなたのHPダメージが算出された直後に使用する。あなたが受ける(予定の)ダメージに-5する。1ラウンドに1回まで。
ハーデンドアーマー 10 エンブレム/防具 0 0 5 (IAp.136)
※取得可否についてGMに確認中
この防具は他の防具と同時に装備している間のみ装甲値と効果を適用する。エフェクトを組み合わせた攻撃からあなたが受けるダメージに-5する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 (IAp.42)
あなたが行う〈意志〉判定の達成値に+1する。

訓練の末、UGN本部エージェントとしての出動を許可された際、教官からプレゼントされたアクセサリー。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 12 103 50 0 195 0/195
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

▼シナリオ概要

https://hiwadaman.notion.site/df655477ce6547e38d6d0260502e463d?pvs=4

▼PC②-“英雄”と呼ばれたUGNエージェント

ワークス/カヴァー:UGNエージェント/任意
シナリオロイス:保護された少女

1話HO

指定設定:

かつて"灰被りのノア"と呼ばれる大規模テロ事件を解決し"英雄"と呼ばれた経験を持つ。
その事件で、キミはすべてを守り切ることはできなかった。

キミはかつて多くを守り、少数を守れなかった経験をもつUGNエージェントだ。
特に、目の前で失われていった女性――その姿は忘れられないものだろう。
その功績により"英雄"と呼ばれたキミは、何を思っただろうか。
現在のキミはUGN中枢の本部エージェントだ。
その任務は最新の量子コンピュータが弾きだした「大事件の兆候」を元に世界中に赴き、
被害を少しでも食い止めて人々を守ること。
相棒のロベルタとともに訪れた世界最大の高層建築物"プラネットラダー"にて、
果たして事件は発生した。武装組織によるラダーの占拠・爆破行為。
轟音と混乱のなか、キミはラダーの最下層=海底区画にて1人の「少女」を保護する。
その顔だちは――あのときの女性によく似ていた。

★閉鎖された塔の【最下層】から脱出せよ。【最上層】のメンバーと協力し、地上を目指せ。
★少女を守り抜け。

2話HO


キミたちは──夢を見る。
それはキミたちが経験したことのない不思議な記憶。
その夢のなかでキミたちは誰かを守るため・信ずる何かのために散っていく。
親しい人々の悲しむ顔をその眼に焼き付けながら。
目を醒ますと、そこはプラネットラダー。周りに仲間の姿はなく──コントロールルームに閉じ込められていた。
キミたちはそれぞれ、再びの合流を目指す。
真実を知り……今度こそ、この塔/この運命から生還するために。

★プラネットラダーを巡るこの事件の真実を見つけ出せ。
★仲間たちと力を合わせ、この塔/この運命を脱出せよ。

▼成長

・「リキッドブレード」攻撃力/ガード値の割り振り変更:6/6→10/2
・エンブレムアイテム「アリベイトスーツ」取得:5点
・エンブレムアイテム「ハーデンドアーマー」取得:10点
・【社会】Lv1→Lv2:10点
・《情報:UGN》Lv1→Lv2:1点
・《知識:レネゲイト》Lv1取得:1点

アリベイトスーツ・ハーデントアーマー取得について(2話概要までのネタバレ)


御法川に支給されていた装備品一式。
プラネットラダー到着後、ハーデントアーマーのエフェクトリアクション機構の不調が発見され、これに際してアリベイトスーツの能力も停止していた。
脱ぎ捨てていくわけにもいかず、仕方なくそのままにしつつ通常通り任務を行っていたが(1話部分)、ラダー内で目を覚ました後(2話ハンドアウト参照)、装備点検の際に機能が復帰していたことに気がついた。そもそもの不調の原因も直った理由も何も分からないが、ひとまず使えるものは使っていこうという算段。
(PLは海空ちゃんの頑張りがなんらかに影響してくれていたら嬉しいな〜! と思うので、2話終わった後になんかまたこじつけるかもしれません。)

▼できること

・常時
・・(5+侵蝕D)dx8+4-2、攻撃力11~1(可変/メジャーアクションで変更)の単体・感覚置換白兵攻撃
・・至近カバーリング(メインプロセス1回)
・・装甲値5点、エフェクトを組み合わせた攻撃による場合更に+5点

・80%以上
・・攻撃のガード不可・装甲無視化
・・上記に加えて対象範囲(選択)攻撃化。シナリオLv回
 (バリクラ噛ませないとエレキフィールドがコンボに刺せないので実質80%↑)
・・単体蘇生(シナリオ1回)

▼設定

UGN本部エージェントの女性。
かつて自らも、UGN本部エージェントによってレネゲイド災害から救出された過去を持つ。
このレネゲイド災害の折に覚醒しているが、覚醒時のことやそれ以前の経歴についてはさっぱり忘れてしまっており、いわゆる記憶喪失。しかしそのような素振りは見せずのほほんとやっている。
その後、恩に報いたいと自らもUGNへの所属を志願し、訓練の末本部エージェントとなる。
現在名乗る名前は、訓練時に日本人の教官から名付けられたもの。

脳の一部に演算補助デバイスとしてマイクロコンピュータを搭載しているが、その他は生身。
機械化の自覚はあまりないタイプ。

ロベルタは、御法川が前線に出る以前からの無二の友人にして相棒。
彼女と親しくなる以前はポニーテールで髪をまとめていたが、キャラが被るな……。ということで髪型を変えたエピソードなどがある。

「人々の日常を守る」という信条から、一般人が不安を抱くであろう戦闘装備を前面に出すことを好まず、任務時もあまりかっちりとした服装はしない。
装備品などは《天使の外套》で隠し、主武装であるリキッドブレードも普段はアクセサリー状に変化させて身につけている。
白色を好み、攻撃の際に放たれるレネゲイドを帯びた雷光は白く輝く。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
38
1話経験点 27

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