ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天喰 冬除 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬禍の大狼(フェンリル)天喰 冬除(あまぐい とうじ)

プレイヤー:マスター(ミジンコ)

年齢
??
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
不明
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
キュマイラ
HP最大値
+220=251
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
-191
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正100
侵蝕率基本値133

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+3 シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 砕ける絆 対象が持っているロイスを一つ消去する。
Eロイス 破壊神顕現 演出
Eロイス 堕落の誘い 衝動判定に失敗した際、侵蝕率が99%以下の場合、即座に100%となる。衝動判定による侵蝕率の上昇はその後に行う。此のEロイスはバックトラックと経験点の計算の際、一つに付き2個分のEロイスとして計算する。
Eロイス 衝動侵蝕 【闘争】に対して衝動判定
Dロイス 遺産継承者:ヨトゥンの血潮 貴方の最大HPを+20する。また、《完全獣化》をLv1で取得する。取得に経験値は必要なく、経験点を使用して成長は可能。 契約者は自身の肉体を巨体に変える事ができるが、その分強い侵蝕を受けている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
遺産継承者:ヨトゥンの血潮 0
貴方の最大HPを+20する。また、《完全獣化》をLv1で取得する。取得に経験値は必要なく、経験点を使用して成長は可能。 契約者は自身の肉体を巨体に変える事ができるが、その分強い侵蝕を受けている。
砕け散る絆 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
≪【破壊】Eロイス≫対象が持っているロイスを一つだけ消去する。GMが任意の条件を達成するまで、同じ人物に再取得はできず、他人でロイスを埋める事も出来ない。
破壊神顕現 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
≪【破壊】Eロイス≫建築物、地形、町、大陸、天体など、あなたが望むもの一つを完全に破壊する。しかし、この効果でキャラクターにダメージやバットステータスを与える事は不可能。
堕落の誘い 自動成功 シーン(選択) 視界
≪Eロイス≫衝動判定が行われる直前に使用。衝動判定に失敗した際、侵蝕率が99%以下の場合、即座に100%となる。衝動判定による侵蝕率の上昇はその後に行う。此のEロイスはバックトラックと経験点の計算の際、一つに付き2個分のEロイスとして計算する。
悪意の伝染 オートアクション 自動成功 シーン 視界
≪Eロイス≫何時でも使用可能。此のEロイスが使用されると、以降そのシーンには誰も登場できなくなる。但し、GMが望めば特定のPCのみ登場可能としても良く、また特定の条件を満たせば、この効果が解除できるとしても良い。
衝動侵蝕 自動成功 シーン(選択) 視界
≪Eロイス≫取得時に任意の衝動を1つ選択する事((【闘争】))。このEロイスを使用する事で対象に陽動判定をさせる事ができる。この判定に失敗した場合、対象が持つ衝動ではなく、Eロイス取得時に選択した衝動が発生する。
レネゲイドライフ 2 常時 自身 至近
≪Eエフェクト≫最大HPを+[Lv×100]する。侵蝕率でのLvアップは無し。このエフェクトを取得すると、このエネミーが受ける侵蝕率効果表によるエフェクトLvの増加は-1される。
巨神獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
≪Eエフェクト:キュマイラ≫このシーンの間、此のエネミーのHPを+50し、白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。但し、この効果中、此のエネミーはドッジを行えず、解除をするにはマイナーアクションを使用する。
完全獣化 3 マイナーアクション 6
《ヨトゥンの血潮での取得》このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを[Lv+2]個する。このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可。
フレイムディザスター 1 セットアッププロセス
≪Eエフェクト≫演出 雪が、吹き荒れる。空には鉛色の雲が今にも地上に落ちてきそうな程重そうに立ち込めている。視界は吹雪いている雪の所為で白く、手前の景色すら霞んでしまっている。
バーストブレイク 2 オートアクション
≪Eエフェクト:サラマンダー≫此のエネミーが行う攻撃のダメージロールの直前に使用。そのダメージを+5Dする。1Sにつき、Lv回使用可能。
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
≪Eエフェクト≫
状態復元 1 オートアクション
≪Eエフェクト≫不利な状態をリセットする。
コンセ:サラマンダー 2
氷の加護 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのメインプロセス間、貴方が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
此のエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
此のエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
進化の重鱗 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
≪完全獣化≫の効果中のみ、使用できる。そのR間の貴方のガード値を+[Lv×3]する。
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
種別:白兵 技能:≪白兵≫ 命中:0 攻撃力:+[Lv+8] ガード値:1 射程:至近
フレイムタン 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
此のエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。
先陣の火 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのR間、貴方の【行動値】を+[Lv×5]する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用可能。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 330 0 0 321 -191/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

★戦闘★
【共通】
・ミドル戦闘、クライマックス戦闘いずれの人数の時、以下に変更する。
〈5人の場合〉

〈4人の場合〉

〈3人の場合〉

【ミドル戦闘時】
マイナー:≪完全獣化≫+≪破壊の爪≫
メジャー:≪炎の刃≫(+≪コンセ:サラマンダー≫)
判定値:({肉体}+6+4)dx
攻撃値:(+1)d10+12+11
侵蝕率:+13
≪進化の重鱗≫
ガード値:+9
侵蝕率:+2
【流れ】
①≪先陣の火≫を使って先制を取って、一番侵蝕率が低く、体力がある人を狙って攻撃する
②HPが190切った所か、登場するPC分のターン数になり次第、≪瞬間退場≫
③≪コンセ:サラマンダー≫は(此処までの)ダイス目が悪そうな場合

【クライマックス戦闘時】
マイナー:≪完全獣化≫+≪巨神獣化≫+≪破壊の爪≫
メジャー:≪コンセ:サラマンダー≫+≪獣の力≫+≪炎の刃≫+≪氷の加護≫(+≪バーストブレイク≫or≪フレイムタン≫)
判定値:({肉体}+6+{db})dx(10-3)
攻撃値:(+1)d10+12+11+20+12

≪進化の重鱗≫
ガード値:+9

【流れ】
①≪先陣の火≫を使って先制を取って、一番侵蝕率が低く、体力がある人を狙って攻撃する。
②180を切った所で、Eロイス:砕ける絆を使用。フェンリルに対してロイスを持っている且つ、ロイスを切ってる数が少ない人に使う。
③3ターン目から《バーストブレイク》を使用する。

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No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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