“神の毒”操鈎 恭敬
プレイヤー:シーン/RC/猿衝☆雨
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
ライフパス
出自
|
|
資産家 |
経験
|
|
裏切られた |
邂逅
|
|
同志 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
闘争 |
16
|
その他の修正 | 5 |
|
侵蝕率基本値 | 39 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 10
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 | 4
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報:UGN | 1 |
運転: | |
芸術: | |
知識: | |
情報: | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 実験体
| |
/
| |
|
|
|
| |
/
| |
|
|
|
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/
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/
| |
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| |
/
| |
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|
|
| |
/
| |
|
|
|
| |
/
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| -
| -
| -
| 2
| -
|
C値-[Lv]。 |
| 原初の赤:魔獣の衝撃
| 7
| メジャーアクション
| RC
| 対決
| -
| 視界
| 4
| -
|
攻+5の射撃攻撃を行う。ダイス+[Lv]。1ラウンド1回。 |
| 原初の赤:スターダストレイン
| 1
| メジャーアクション
| RC
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
| 8
| -
|
組み合わせたエフェクトの対象をシーン(選択)、射程を視覚に変更する。攻ー[20-Lv*5](最小0)。1シナリオ中1回。 |
| 原初の白:マシラのごとく
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 単体
| -
| 7
| 80↑
|
攻+[Lv*10]。ダイス-5。シナリオ中1回。侵食率基本値+3 |
| 原初の黒:オーバードーズ
| 1
| メジャーアクション リアクション
| シンドローム
| ‐
| -
| -
| 6
| 100↑
|
組み合わせたエフェクトのレベル+2。シナリオ中Lv回。侵食率基本値+3 |
| 永劫進化
| 1
| セットアッププロセス
| -
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| 100↑
|
《原初の●》のエフェクトレベル+1。1シナリオ1回。 |
| 果てなき円環
| 1
| -
| 常時
| 自動成功
| 自身
| 至近
| -
| ピュア
|
《原初の●》を1つ重複して獲得できるようになる。侵食率基本値+3 |
コンボ
咬み付く蛇
- 組み合わせ
- コンセントレイト+魔獣の衝撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- [17+侵食]
- 8
- +2
- 5
- 100%以上
- [18+侵食]
- 7
- +2
- 5
星を吞む蛇:ヨルムガンド
- 組み合わせ
- 永劫進化&コンセントレイト+魔獣の衝撃+スターダストレイン+マシラのごとく+オーバードーズ
- タイミング
- セットアッププロセス&メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 30
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- [16+侵食]
- 7
- +2
- 95
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
20
| 0
| 160
| 0
| 0
| 180
| 1/181
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 20
|
|
|
|
|
| 31
|
|
|