ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒剣四刀流 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒剣四刀流

プレイヤー:イヌワラビ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正10Dロイス:封具の効果
侵蝕率基本値10

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 封具 フライングアックス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黒の剣舞 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 ピュア
装備中かつ同じ技能の武器の攻撃力と効果を合計 ダイス+[Lv+1]
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
1
1

コンボ

黒剣四刀

組み合わせ
黒の剣舞コンセントレイト:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+8
7
2-5
47
100%以上
1+9
7
2-5
47

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
エンチャント:アステリズム 40 白兵
射撃
〈白兵〉 0 15 1 至近 装備しても装備数に数えない
攻撃かガードで侵蝕+1

エンチャント:黒の剣舞選択
ダイス+2
フライングアックス 白兵
射撃
〈白兵〉 -3 12 2 至近/10m 装備している武器の個数に数えない
封具効果:[射程:視界],攻撃力+3D
隕鉄刀 10 白兵 〈白兵〉 -2 7 3 至近 攻撃+[組み合わせたバロールのエフェクト数]
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 白兵攻撃が[対象:単体]の場合攻撃力+4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 64 65 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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