ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

師星 海綺 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

絢飾の水瓶 - μ Aquarii - ミュー・アクァーリィ師星 海綺もろぼし かいき

プレイヤー:せやねん

俺の出世街道、邪魔すんじゃねぇ!」

年齢
20代半ばくらい?
性別
男性
星座
身長
178cm
体重
ふつう
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+41
未使用
21
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
出世
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚3 精神4 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:四輪2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.19:指導者 [ LM_P70 ] 判定直前 / 判定ダイス+5 , C値−1 (下限値5) / シーン登場中のキャラ一人、自分は不可 / シナリオ1回
春日恭二 尊敬 嫉妬 尊敬しております!本を執筆するべきかと!
友達 友情 食傷
シナリオ うずめ 尽力 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦局判断 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
[ EA_P91 ]【行動値】+[ Lv × 3 ]
ショウタイム 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
[ EA_P22 ]あなたを対象に含まれない攻撃を行う場合、判定ダイス−[ Lv + 1 ]
ミスディレクション 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
[ EA_P24 ]対象:範囲 (選択)、対象:範囲攻撃の直前 / 対象:単体に変更 / シナリオLv回
支援射撃 5 オートアクション 自動成功 単体 40m (クロスボウ) 2
[ EA_P90 ]判定直前 / 判定ダイス+Lv個 / R1回
妨害排除 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
[ EA_P92 ]判定直前 / ダイス減少効果を受けない / シナリオLv回
アドヴァイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
[ EA_P89 ]C値−1 (下限値6) , 判定ダイス+Lv 個

コンボ

Get chance and luck!

組み合わせ
《Lv5 ショウタイム》《Lv2 ミスディレクション》
タイミング
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

遅効性の罠 いいから俺を見ろ余所見すんな

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クロスボウ 4 射撃 〈射撃〉 -2 2 40m [ R1_P177 ]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 150 0 0 150 21/171
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

   希蒼くんに:《Lv1 妨害排除》重圧対策 ,
         《アドヴァイス》+ Dロイス指導者 とか

  美海ちゃんに:《Lv5 支援射撃》
   テオくんに:《Lv3 戦局判断》【行動値】上げ。
  

【性格】
 
 どが付くプライドバリ高男。
 出世街道まっしぐら、邪魔する奴はしばく。
 目指せ、日本支部本部エージェント!


【姉にまつわること】

 若くして支部長の座に就任し、波に乗っていたところへ
 姉という人生の汚点ができてしまい歯軋りをしている。
 姉のことはよく覚えていないが、
 まあ、この場にいない者のことは考えないようにしているので……
 みたいなスタンスでいる。
 姉らしき人物に会ったらフリーズすると思う。



【人称代名詞】

 一人称:俺
 二人称:〇〇ちゃん、〇〇くん



【設定】

 好きなもの:出世、快適でスマートな労働環境、ジャムらない優秀な支部員
 嫌いなもの:霧谷雄吾(その椅子は俺のだ) 、わたあめ



【支部にいるときの雰囲気】

 働く環境整備こそ、上に立つものに課せられた使命であり手腕が問われる部分。
 弊支部は、なんの心配なく安心してのびやかに働けますよ!
 ええ、そうでなくては困りますから。

 常にハングリー精神に駆られている。
 手を抜かない、抱えていた仕事が手から離れても常にソワソワしている。


[ 読まなくてもいい ]



 出世に固執しているのは、
 自分の椅子を他人に譲るということに凄まじいストレスを感じるため
 誰にも己の居場所を渡したくない、というナワバリ意識由来の努力。

 「戦略的に靴を舐めてやることは〜全く厭わないですけれども〜」とか言っているが
 そうはいっても我が強いのは消しきれず、
 結局いつも「強いやつが勝ちなんだよボケ!」とか言って武力行使に出ようとする。
 
 出世バトルを行うということは他人の椅子を奪うということでは?
 現状維持をしてればいいんじゃないの?という部分に関しては、
 己の成長を感じられた時の高揚感が堪らなく好きだから。

 名前の画数はクソ最悪らしい。うるせぇよと思っている。
 https://namaeuranai.biz/result/%E5%B8%AB%E6%98%9F_%E6%B5%B7%E7%B6%BA/%E7%94%B7%E6%80%A7


 姉に関して記憶処理がされているので、
 日常生活において姉のことを意識してはいないが、
 人生最初の、ナワバリを荒らしに感じた人物は姉。

 好きだった子はみんな姉に注目を取られてしまったし、
 学業においてどんな好成績を叩き出そうと、
 課外活動など+αで成果を上乗せしてくる姉には敵わなかった。

 両親は姉を贔屓することなく、姉弟を平等に評価し愛していたが、
 自身が勝手に対抗心を燃やしてイライラしていた。
 両親からは姉と仲良くしなさい、とか言われていたのかもしれない。

 というあるような無いような記憶。
 あるかもしれないし、ないかもしれない。

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20
1 「久遠」 21 北野さん Msinさん もちさん のんこさん

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