ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白鹿鈴鹿 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

酔芙蓉の乙女レディ・ローズメロウ白鹿鈴鹿しらかすずか

プレイヤー:牛乳

のし上がるための仕事。ただそれだけや」

年齢
16
性別
星座
身長
160
体重
53
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+32
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 結社、というか白鹿家の一員や
結社の一員
経験 これでも、白鹿家当主の筆頭候補って言ってくれはる人が多いんよ。
小さな名誉
邂逅 ボクの骨は、ボクの唯一の本当の家族。
家族
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正5ウォーモンガー
侵蝕率基本値38

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志+1=1 調達2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体
シナリオ ツクヨミ 親近感 嫌悪
白鹿香鹿(姉) 信頼 厭気 ロクな女じゃあらへん
UGN 有為 隔意 重要な顧客

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
〈白兵〉、攻撃力+[Lv+5]、命中-1、ガード値6
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーンLv回。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン間、【肉体】判定ダイス+[Lv+1]個。ただし素手を除くアイテム装備不可
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4
装甲無視攻撃、命中時HP+[Lv*4]回復
C:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 自身 2
C値-Lv
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
完全獣化中のみ使用可能、攻撃力+[Lv+2]d10、ただしMP終了後完全獣化解除
ブラッドバーン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+[Lv*4]、HP-5
至上の毛並み 1
つやふわ毛並み

コンボ

舎利ノ鎚矛刀

組み合わせ
ハンティングスタイル、骨の剣、完全獣化/侵蝕1,3,6
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

舎利とは遺骨を意味する。刀とは名ばかりで、その用い方は明らかに鎚矛に近いものである。

抜刀・白

組み合わせ
渇きの主CR:ブラム=ストーカー/侵蝕6
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4
8
7+-1
1d10+6
100%以上
5+5
7
7
1d10+7

《完全獣化》、ウォーモンガー計算済み

抜刀・赤

組み合わせ
渇きの主CR:ブラム=ストーカーブラッドバーン神獣撃/侵蝕12
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+4
8
7+-1
1d10+5d10+6+12
100%以上
5+5
7
7+-1
1d10+6d10+7+16

《完全獣化》、ウォーモンガー計算済み

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 1シナリオ1回、〈情報:〉+3個
相棒 5 情報収集判定の達成値+2
ウォーモンガー 15 ダメージロール+1d10、基本侵蝕+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
15 127 20 0 162 0/162
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿

白い髪に白い肌、吊り眉に吊り目、赤い瞳の男の娘。色白ゆえに目立つソバカスがちょっとしたコンプレックスなので、コンシーラーは手放せない。白を好み、最近は甘系&姫系の和ロリがマイブーム。ふんわりした見た目に反して実は結構筋肉質。成長途中の少年とはいえ女性的な体つきとは言えない為、女装する時は必ず喉仏や肩を隠す露出の低い服を選んでいる。

性格

見た目通りキツめの性格をしており、京都人らしく嫌味を遠回しに言う。(とはいえ、卓の雰囲気の為にRPはかなりマイルドになると思われる。恐らく脳内or雑談枠でキツキツ子になる。)気分屋なうえに高圧的でワガママ、theお姫様気質に見えるが…?

CN

彼の真っ白な容姿は、戦闘により自身の血と敵の血で赤く染りゆく。その様子はまるで酔芙蓉。かの花は純白の花弁をつけるが、日が落ちるにつれ紅く染まり───乙女のごとく貞淑な美しさだという。
見た者が彼を少女だと誤解し乙女と呼び、乙女と聞いた者がまた彼を少女と勘違いする。がしかし、特に鈴鹿も気にせず訂正もしないので、そのまま彼の通称となった。

蛇足だが、正確にはローズメロウではなくコットンローズメロウ。長いので略称が通称に。

背景

鈴鹿は知る人ぞ知る老舗旅館、「湯屋 白鹿楼閣」の跡取候補の1人である。白鹿家は代々、表向きは高級旅館、裏では万事屋を生業としている。家訓は”よろずに通ずるは一事を成就せしめる”。
表の世界では政界財界極道、裏の世界ではUGNやFH、果てまで正体不明な組織の申し出も引き受ける…との噂だがその真偽は定かではない。殊、京都に関しては庭でありあらゆる情報、物品、人材が手に入る。勿論全国どこでも依頼は引き受ける。
また、白鹿家では、複雑な権力関係・人脈を制し構築し続けられるよう、より優秀な者を次期当主とさせる為、一族の男、特に当主は多くの妾を持ち子を沢山産ませる慣わしがある。鈴鹿もその内の1人で、跡取り候補とはすなわちそういう意味である。当主候補とはいえ、あくまで何十分の一という立ち位置であり、決して特別扱いをされる存在ではない。
白鹿家には”訳アリ”の者が多く在籍しており、鈴鹿もその例に漏れず特殊な出で立ちである。というのも、彼は人と人との間に生まれた子ではなく、前々当主の相続争いの際、最も優秀とされていたが跡取り候補のクローンなのである。(彼女は事故死したらしいが…)それが白鹿家独自の術の元なのか、UGN研究の協力なのか、はたまたFHが関連しているかは定かではなく、鈴鹿には預かり知らぬところである。
また、遺伝子複製の際何らかの遺伝子不全・突然変異が起こったのか、鈴鹿はアルビノ(先天性白皮症)として生まれた。遺伝子主の記憶は鈴鹿には殆どない…がしかし、死の際には恐怖ではなく安堵を覚えた感覚が強く刻まれている。

台詞

「白い鹿は、天道様の遣いで幸福を運ぶっていう御伽噺があるらしいなぁ…クフ、白鹿家が幸の象徴なんて、愉快なことやわ」

「ボクの身体は、骨の一欠片から出来とる。そのことは、ボクよりもボクの血骨が理解しとる。やから、この剣が愛おしい。この剣にボクの血を纏わせるとき、まるで彼女と邂逅しているかのような……何や、母親を愛し、抱き締めることの何が可笑しいんや?」

「可愛い?おおきになぁ。せやけど、ボク男なんよ。堪忍な」

履歴

【トレーラー】
"輪廻転生"
それは、生きとし生けるものに与えられた理。
誰しもが生まれ、巡り、そして在るべき場所に還り着く。
それなのに何故、人は永遠を求めるのか。
その先に待ち受けるものは、神か、妖か、それとも。

ダブルクロス The 3rd Edition
『LinNe Traveler』

ダブルクロス――縁を繋ぐ旅人となれ。

【ハンドアウト】
推奨エフェクト:
同エンゲージエネミーへの攻撃手段or移動エフェクト
(ガードや支援の場合、射程:視界推奨)

カヴァー/ワークス:任意/任意
シナリオロイス:ツクヨミ
推奨感情:P 親近感/N 嫌悪

普段通りの日常を送っていたキミは、突如過去へと飛ばされる。
そこで出会った人物『ツクヨミ』を見た瞬間、ふと込み上げてきたのは馬が合う者への親近感あるいは同族的な嫌悪感だった。
キミの中に芽吹いた感情の理由は、まだ分からない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2022/7/3㈰ 『LinNe Traveler』 32 ういさん PC①:ぽれPC②:くらげさん
ういさんオリシ、Dx3rd2PL合同誌寄稿

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