ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

銃身リサイクル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

銃身リサイクル

プレイヤー:yasoken

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
モルフェウス
HP最大値
29
常備化ポイント
+30=34
財産ポイント
5
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-lv
ハードワイヤード 1 常時 - 自動成功 自身 至近 +4 -
リニアキャノン取得
ポルターガイスト 1 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 4 100%
所持している武器一つを選択。シーン中、選択した武器の攻撃力分だけ、自身の行う攻撃の攻撃力が増加する。選択した武器を破壊し、
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 - 武器 2
組み合わせた判定のダイス+lv個
黄金錬成 3 常時 - 自動成功 自身 至近 +3 -
キャラ作成およびアフタープレイの常備化ポイント計算時、常備化ポイント+lv*10。このエフェクトは侵食値によってレベルが上昇しない。
水晶の剣 3 メジャーアクション - 自動成功 効果参照 至近 4
組み合わせ不可。武器一つを選択。選択した武器の攻撃力+lv*2。シナリオ中持続。シナリオ3回。

コンボ

最適化射撃

組み合わせ
コンセントレイトカスタマイズ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満AMR
3+2
8
4
26
100%未満LC
3+2
8
4-2
14
100%以上
3+3
7
4-2
44

対象単体の射撃攻撃。100%以下での初撃はアンチマテリアルライフル、2回め以降はリニアキャノンを使用して攻撃を行う。
100%以上のとき、マイナーアクションでポルターガイストを使用、アンチマテリアルライフルを選択してリニアキャノンの攻撃力を向上させる。
前準備としてミドルフェイズ中に水晶の剣を使用して2つの武器を強化しておくこと。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アンチマテリアルライフル 24 射撃 射撃 0 20 - 300m この武器の射撃攻撃に対してガード不可。至近に攻撃不可。装備中他の武器を装備することができない。シナリオ1回まで使用可能。
リニアキャノン 射撃 射撃 -2 8 - 20m イニシアチブプロセスにオートアクションで準備可能。この武器による攻撃に対するドッジのダイス-2個。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 - - 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話の判定ダイス+2個
思い出の一品 2 一般 意志 意志の判定の達成値+1
ウェポンケース 1 一般 アンチマテリアルライフルを収納。オートアクションで装備可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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