“超光閃忍”古賀カナメ
プレイヤー:むらまる
- 年齢
- 17歳?
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 160cm
- 体重
- 血液型
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
-
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
ライフパス
| 出自
|
| 双子 |
| 経験
|
| 秘密 |
| 邂逅
|
| 保護者 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 犠牲
| 16 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 闘争 |
16
|
| 侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 7
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 | 1
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 | 2
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | 4 |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 3 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
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| |
―
| |
|
|
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 真昼の星
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
|
|
| 天からの眼
| 2
| メジャーアクション リアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 1/3 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 |
|
| コンセントレイト:エンジェルハイロウ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 2/3 組み合わせた判定のC値を-LV(下限7)する。 |
|
| ピンポイントレーザー
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 1/5 このエフェクトを組み合わせた攻撃では対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし攻撃力-5-LV |
|
| 陽炎の衣
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| 1/3 隠密状態となる。メインプロセスが終了するまで持続。1シーンにLV回まで。敵とエンゲージしていても使用可能。 |
|
| ガラスの剣
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
| 1/5 隠密状態のとき使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションのダイスを-LV+1する。 |
|
| 光速の剣(予定)
| 0
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 1
| ―
|
| 1/3 このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行えない。この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。1シナリオにLV回まで。 |
|
| 光の裁き(予定)
| 0
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 単体
| ―
| 5
| ピュア
|
| 1/3 このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃は判定のダイスを+LVx2個し、攻撃のリアクションでドッジを選択することができない。1シナリオに1回までで、攻撃の対象は単体でなければならない。 |
|
| 神の眼(予定)
| 0
| リアクション
| 〈知覚〉
| 対決
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| 1/1 このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える。 |
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 拳銃
| 6
|
| 射撃
|
| -1
| 3
| -
| 20m
|
|
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| 強化服
| 1
|
| 防具
|
| ー
| ー
| 1
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ウェポンケース
| 1
|
| その他
| ―
| 収納物:拳銃
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 30
| 10
| 92
| 0
| 0
| 132
| 0/132
|
|
容姿・経歴・その他メモ
コンセントレイトとかピンポイントレーザーで細々削り、
当てたいタイミングでマイナーで隠密になってガラスの剣でリアクションのダイスを下げて回避しにくくする。
将来的には光速の剣とか光の裁きでガードもドッジもどっちも封じる。
間違いなくUGNエージェントだけど高校への潜入を主な任務としている。
精密射撃による装甲の隙間への射撃や隠密状態になることを得意としていて忍者扱いされているし本人も半ば認めている。
「え…あの…わたし…ですか…?」
「私にだってこれくらいはできるんです…覚悟してください…ね?」
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 2
|
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