“命を望む者”鳥辺野夜空
プレイヤー:くぎのん
「あー・・・・・・生きてるよ、私」
- 年齢
- 900歳前後
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 160cm
- 体重
- 50kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングA
- カヴァー
- 女子高生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- キュマイラ
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +270
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「あー・・・・・・覚えてる?生まれた時のこと」 | |
|---|---|---|
| 旧き記憶 | ||
| 経験 | 「ノーコメントで」 | |
| 殺戮の日々 | ||
| 邂逅 | たまに一緒に出かける。流れで任務を振ろうとするといつの間にかいない。 | |
| いいひと:神城蓮華 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「あれ?さっき答えたかも。似たようなこと」 |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「上に同じ。by鳥辺野」 |
| 18 | ||
| /変異暴走 | 暴走時のメジャーアクションでは、攻撃か行動放棄しか行えない | |
| その他の修正 | 15 | 「ふふ、やばい。半分ジャームじゃん」 |
| 侵蝕率基本値 | 50 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 0 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 11 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転:騎乗動物(自分) | 2 | 知識:歴史 | 3 | 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 半妖 | ― | 『妖解放』取得 | ||||
| “鳥辺野夜空” | 友情 | / | 悔悟 | 「ありがと、そういうこと」 | |||
| 三雲音羽 | おー | / | 無関心 | 「やば。こんなんだったっけ、ニンジャって」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定ダイス+lv | |||||||||
| 生霊化 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| エフェクト及びエフェクト武器以外での攻撃無効化。基本侵蝕+1 | |||||||||
| 妖解放 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1D10 | Dロイス | |
| そのラウンドの間、メジャーC値-1(下限5)。暴走する。シナリオ1 | |||||||||
| フルパワーアタック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | |
| 白兵攻撃力+lv*5。行動値0化 | |||||||||
| 原初の黒:雷神の降臨 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 8 | 100% | |
| 攻撃力+lv*5。行動値0化 | |||||||||
| 原初の青:氷の回廊 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動。移動距離+Lv×2 | |||||||||
| オリジン:アニマル | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | RB | |
| 素手攻撃力+lv*2 | |||||||||
| 完全獣化 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| 肉体ダイス+lv+2。素手以外不可 | |||||||||
| 破壊の爪 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 素手データ変更。種別:白兵 技能:白兵 命中:0 攻撃力:Lv×2+8 ガード:1 射程:至近 | |||||||||
| 歴戦の獣牙 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 破壊の爪。素手攻撃力+lv*3 | |||||||||
| 殺戮の獣牙 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 殺戮、120% | |
| 白兵ダメージ+lv+2d。シナリオ1 | |||||||||
| 巨獣の爪牙 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2d10 | 120% | |
| メジャー二回。素手白兵のみ可。シナリオ1 | |||||||||
| 獣の力 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 白兵攻撃力+lv*2 | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-lv(下限7) | |||||||||
| 原初の赤︰渇きの主 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 5 | ― | |
| 装甲無視。命中時HP×4回復。素手か《赫き剣》のみ。 | |||||||||
| ギガンティックバイト | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 100% | |
| 攻撃力+素手攻撃力。シナリオLv回 | |||||||||
| 混色の氾濫 | 3 | 効果参照 | ― | ― | 範囲(選択) | ― | 2 | ― | |
| 原初エフェクトの対象を範囲(選択)化。シナリオLv回 | |||||||||
| 闇夜の烏 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 影に溶け込み、自由に動き回る | |||||||||
| イージーフェイカー:ディメンジョンゲート | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| 知っている場所へ繋がるゲート作成。緊張時使用不可 | |||||||||
コンボ
雷獣/鵺
- 組み合わせ
- フルパワーアタック、原初の黒:雷神の降臨
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 40
- 160%以上
- 50
- 220%以上
- 60
行動値0化
鵺の哭く夜
- 組み合わせ
- オリジン:アニマル、完全獣化、破壊の爪、歴戦の獣牙
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 45
- 100%以上
- 4
- 52
- 160%以上
- 5
- 59
- 220%以上
- 6
- 66
- 3
素手データ変更
雷上動
- 組み合わせ
- 獣の力、コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 7
- 11
- +10
- 100%以上
- 5
- 7
- 11
- +12
- 160%以上
- 5
- 7
- 11
- +14
- 220%以上
- 5
- 7
- 11
- +16
- 5
攻撃のたびHP喪失3点
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 制服 | 0 | その他 | ― | 「ふふっ、イケてる? パチッて来たんだ、蓮華ちゃんちから」 | |
| 携帯電話 | 0 | その他 | ― | 「ねー。外で映画見てたらさ、めっちゃ遅くなった」 | |
| リーサルシャイン | 0 | 10 | その他 | ― | 素手攻撃力+3 |
| シャープフィン | 0 | 15 | その他 | ― | 素手攻撃力+5。素手攻撃のたびHP3点喪失 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 31
| 344
| 25
| 0
| 400
| 0/400
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
UGN歯鉄市支部所属のエージェント。学校に籍はないが、地元高校の制服を愛用しており、たまに生徒のふりをして忍び込む。
歯鉄市支部設立時からエージェントとして在籍していたが、つい最近ウロボロスのレネゲイドビーイングであることが発覚し、ちょっとした騒動になった。
支部メンバー曰く「そういえば昔からずっとJKだった」とのこと。
自分のことを一切話さないため、UGNすらどういうレネゲイドビーイングなのか分からない。出自を聞くと、辛うじて上記のようなセリフを発して終わる(寝ていることもある)。
常になんだかふわふわしており、何を考えているか分からない不思議ちゃん。なんにも考えていないのかもしれない。とはいえ別に愛想がないわけではなく、人が全く笑ってない時に突然笑うことがある。
歯鉄市支部以外では、なぜか日本支部の群墨応理と仲がいい。仲がいいが、よくよく会話を聞いてみるとまっっったく話が通じてないことがある。
戦闘スタイルは外見に似合わずシンプルな肉弾戦。キュマイラらしいが、基本的に獣化は最小限に留めており、片腕を虎の前足に変容させることが多い。その際、学生服が破れたりネイルが剥がれたりするが、戦闘後にはなぜか元通りになっている。完全獣化もできるらしいが、あまりやりたがらない。
https://kakuyomu.jp/works/16816700428058600453/episodes/16816927862035480685
その正体は16××年、通称『慶長の神性婚礼』参加者・・・・・・もとい神たる遺産、『鵺の哭く夜』。
正確にはレネゲイドビーイングですらなく、かつて妖の子と蔑まれた果てに強力なジャームと成り果てたとある少女が、人々の畏怖によって転じた遺産そのもの。
つまり彼女は平安時代より続く日本の民間伝承における妖怪『鵺』そのものであり、現在では『鵺大明神』としても信仰される、正真正銘の神さまである。
通常、たとえ人間を起源とする遺産であっても、継承者にその意思や記憶が影響を及ぼすことはないが、彼女が宿った神使い(継承者)“鳥辺野夜空”は、レネゲイドの意志を強く感受する『器』だった。
それゆえ、当時の神性婚礼では特例中の特例として、神使いではなく神そのものとして参加することになった。
“夜空”と一心同体として、真の神の力を振るう彼女は数々の神使いを薙ぎ倒してきたが、慶長の神性婚礼最終盤にて、同じく『器』として現世に降臨した『天満大自在天神』によって“夜空”もろとも屠られる。
しかし、死を迎える寸前に《マリアン》シンドロームに開花した“夜空”によって『生命』を与えられたことにより、彼女は一匹のレネゲイドビーイングとして新生することになる。要するに今の彼女は、めっちゃ強い騎乗動物である。
それより後の400年間、彼女は“鳥辺野夜空”の名前を借りて、宛もなく生き永らえていた。全ては『生きてるって感じてほしい』という“夜空”の願いが故であり、それが実感できるまで、小舟で大海原をさ迷うような『人生』を、ただ漫然と過ごしてきた。
その先々で人々と絆を結んでは、同じ時を生きられないことに苦しみ続け、やがてUGN歯鉄市支部に拾われることになる。
「────────人間ごっこじゃ、つまらないでしょう?」
鳥辺野夜空は今も生きている。性懲りも無く作った新しい友だちと一緒に。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| レギュレーション | 52 | ||||
| 一話 | 43 | ||||
| 二話 | 65 | ||||
| 三話 | 67 | ||||
| 終章参加 | 43 |