ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

you - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

you

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄弟姉妹がいる。
双子
経験 UGNという組織に対して、何処か恐れを抱いている。
UGNへの畏怖
邂逅/欲望 彼我の力を比べあってみたい。その気味の方が、彼にタイスリ彼に対する好意よりも大きい。
好敵手
覚醒 侵蝕値 原因があったはずだ。君にとっても衝撃的な出来事だった何かが。だが、思い出そうとすれば、それは決まって心の中で霧に閉ざされていく。その代わりに現れるのは決まって同じ顔。それは___。
忘却 17
衝動 侵蝕値 今、眼前にある者と闘いたい。それは生ある者全てが持つ本能だ。殺すことに痛みを感じるのは偽善だ。戦って自分が死ぬならそれでいい。笑顔のまま。大地に伏せよう。殺してしまえば、それはただの結果に過ぎない。
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体8 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
双子 同情 不信感
UGN幹部 尽力 劣等感
黒崎宗一 幸福感 脅威
シナリオロイス 春日恭二 執着 嫌気

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
獣の力 2 メジャーアクション 白兵 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃力を+【LV×2】する
鬼の一撃 2 メジャーアクション 白兵 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、ガードを行ったキャラクターに対して与えるダメージを+【LV×5】する
一閃 1 メジャーアクション 白兵 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行なった後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。
獣の王 1 メジャーアクション 白兵 対決 単体 武器 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。このエフェクトは1シナリオに一回まで使用できる。

コンボ

コンボ1

組み合わせ
3456
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4
4
100%以上
8
7
4
6

鬼の一撃の分が加算されていないので
相手がガードしたら100%未満は+10 100%以上は+15

必殺技

組み合わせ
34567
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4
4
100%以上
8
7
4
6

鬼の一撃の分が加算されていないので
相手がガードしたら100%未満は+10 100%以上は+15
このコンボを受けた対象はリアクションを行えない。

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報に応じたUGNの幹部。〈情報:UGN幹部〉の判定ダイスに+2個する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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