ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

花咲希羽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

迅雷の奸雄クローバークレーバー花咲希羽はなさききはね

プレイヤー:結城ちかげ

年齢
24
性別
星座
身長
160
体重
53
血液型
ワークス
アーティスト
カヴァー
プロギャンブラー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
オプショナル
エグザイル
HP最大値
33
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+9=20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+215
未使用
91
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親も親戚もおかしい人ばかりだった。頭脳だけは優れていた希羽にとって、一般人の感性など理解が出来なかった。そんなことに嫌気のさした希羽は大学進学を言い訳にして逃げるように家から出ていく。
天涯孤独
経験 ギャンブルにハマり、単位が取れず中退。年齢だけを重ね、学歴は高卒となってしまった。
失格
邂逅 天才同士であり、話の馬が合うようだ。テレーズは希羽の物事に対する応用力の高さを買っているし、希羽はテレーズの大衆を魅せる技術を買っている。彼女の肩に乗っているフクロウがお気に入り。
同士
覚醒 侵蝕値 君は選ばれた。しかし、選別した相手を間違えている。君にこんな力を与えてしまっては、世界を混沌へと落としてしまうだけだというのに。
素体 16
衝動 侵蝕値 すべて破壊してしまえばいい。生きるためには破壊だって必要だ。その知性が与えられたからこそ虚弱体質の君でも生きていける。そんな君ができることは破壊してでも自分が生き延びること。ただそれだけだ。
破壊 16
その他の修正11《ハードワイヤード》取得:+4、Dロイス《実験体》取得:+5、《灰色の脳細胞》取得:+2
侵蝕率基本値43

能力値

肉体2 感覚1 精神9 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
芸術:ゲーム3 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体ロストナンバー あなたは能力値を4点上昇させる。このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+5する。
ひがさ輪虹りんこ 好奇心 無関心 「ねーねー、はろりーん!今度デスソース食べ比べ企画しようよー!あたしご飯作ってあげるからさ!ね!」「今日も暇だしはろりんの家にでも遊びに行こうかなー」
テレーズ・ブルム 好奇心 無関心 「テレーズちゃってテレサみたいな名前だね!よろしく!」「あはははは!人をまとめるって立場においてはあたしじゃ勝てないなぁー!」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 4 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドック専用アイテム(EA P.136)からLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。
灰色の脳細胞 1 常時 自動成功 自身 至近
あなたの【行動値】に+【精神】する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+2する。
異形いぎょうの祭典 3 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた武器の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行える。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
ブレインハック 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 至近 10
このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、バッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象はあなたがシーン内から一人を選択する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を2つ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。また、この組み合わせた判定の達成値を[5-LV]減少する。
エンタングル 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合せた白兵攻撃で、対象に1点でもダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの重圧を与える。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合せた攻撃の白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合せた判定のダイスを-[3-LV]個する(最大0)。
怒涛どとう大蛇だいじゃ 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 シーン(選択) 視界 4 リミット
《伸縮腕》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合せた白兵攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用可能(HR P.80)。
電子使い 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
電子機器無しで、手にしたDVD、ブルーレイ、ハードディスクなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことのできるエフェクト。GMは必要と感じたら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きするものに誤認させるほど迫真の物だ。GMは必要と感じたら、〈知覚〉による判定を行わせてもよい。

コンボ

燕返しフローク・バイオレンス

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》《伸縮腕》+「アイテム:キルリーダー」
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+(-1)
8
3+(-4)
27+2D10
100%以上
9
7
3+(-4)
36+2D10

複数の武器を器用に持ち、数の暴力で戦う。高速で様々な武器をぶつけるため、説明以上に避けるのが難しく、かつダメージも大きい。
数の暴力で攻めるなどノイマンらしくない愚直なやり方だと思わせることで相手が油断し、隙を作りやすくするのが真の目的。この隙を突くことでより効率的に攻撃ができる。

【システム処理】
・ダイス:min(0,-[3-《伸縮腕》のLV])=-1個
・C値:max(10-[《コンセントレイト:ノイマン》のLV],8)=8
・達成値:min(0,[5-《マルチウェポン》のLV])+[武器:アームブレードの命中率×(2+《ヴァリアブルウェポン》のLV)]=-4
・攻撃力:[武器:アームブレードの攻撃力×(2+《ヴァリアブルウェポン》のLV])+[アイテム:キルリーダー]=28+2D10
・相手のガード値:[武器:アームブレードのガード値減少量×(2+《ヴァリアブルウェポンのLV)]=-15

如何様ブレイン・クラッキング

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》《コントロールソート》《マルチウェポン》《ヴァリアブルウェポン》《伸縮腕》+「アイテム:キルリーダー」+《エンタングル》《ブレインハック》異形いぎょうの祭典》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
27
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+(-1)
8
3+(-4)
27+2D10
100%以上
9
7
3+(-4)
36+2D10

相手を挑発し、意図的に自身へ攻撃対象として誘導。相手がこちらを攻撃しなければと判断している隙に相手の脳内を直接破壊クラッキング。憎悪の対象を自身や味方に向け、相打ちをさせるようにコントロールする。

【ゲーム処理】
・ダイス:コンボ「▼燕返しフローク・バイオレンス」を参照。
・C値:コンボ「▼燕返しフローク・バイオレンス」を参照。
・達成値:コンボ「▼燕返しフローク・バイオレンス」を参照。
・攻撃力:コンボ「▼燕返しフローク・バイオレンス」を参照。
・相手のガード値:コンボ「▼燕返しフローク・バイオレンス」を参照。
・対象:[《異形いぎょうの祭典》のLV+1]体
・1点でもダメージを与えればバッドステータス「重圧」を与える
・攻撃が命中した相手全てにバッドステータス「憎悪」を与える。憎悪の対象はあなたがそれぞれ決定する。
・使用回数制限:1回/シーン(《ブレインハック》及び《異形いぎょうの祭典》の制約)
※憎悪の対象はシーンにいる人物であれば誰でもよいため、バッドステータスを受けた本人自身も憎悪の対象に指定可能。


【オプション】
シナリオ1回に限り、「アイテム:強制起動者オーバーユーザー」とエフェクト《怒涛どとう大蛇だいじゃ》を使用することでシーン中2回目も使用できる。このコンボで使用する場合、
・侵蝕値:27→28
・対象:[LV+1]体→シーン(選択)
に変更して処理をすること。なお、このオプションを使用した後は《ブレインハック》がシナリオ終了まで使用不可となる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスにオートアクションで装備可能。この武器による攻撃に対してガードを行われた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。(所持数:4)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ あなたが行う〈情報:裏社会〉判定の直前に称する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム(IA P.39)。
コネ:手配師 1 コネ あなたが行う〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。レアアイテム(IA P.39)。
キルリーダー 15 エンブレム/一般 あなたがオーヴァードに与えるダメージに+2D10する。
強制起動者オーバーユーザー 15 エンブレム/一般 使用回数のあるエフェクトひとつを使用する際に使用する。そのエフェクトは使用回数が0でも使用でき、使用回数を消費しない。ただし、使用後、そのエフェクトはシナリオ終了まで使用できなくなる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 219 30 0 254 91/345
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

概要

ギャンブルで生計を立てている女性。見た目に反して頭脳派。さらに手先が器用なことからイカサマを得意としている。
明るくて愛嬌がある性格だが、不誠実な一面が強い。そのため、長く付き合うほど評価が下がるタイプ。

基本設定

好きな食べ物:なし
嫌いな食べ物:なし
性格:低俗、不誠実、活発、愛嬌がある
趣味&職業:ギャンブル
特技:イカサマ
イメージCV:安済知佳(リコリスリコイル/錦木千束)

サンプルセリフ

共通

「あたしは花咲希羽!今はー、大学2年生!それじゃよろしくー!」
「このあたしに知能とギャンブルで勝つなんて100年は早いってのー!こんな見た目かもしれないけどー、頭は回るし、手先だって器用な方なんだぞー」
「男とかちょろすぎ!ちょっと胸見せればすぐあたしの手のひらの中!あははははっ!」

DX3rd ver

「あーははははははっ!あたしはここだぞー!味方同士で相打ちしあってたのしいかぁー!!!!?!」
「レネゲイドの力を過信して猛攻してくるやつは絶対に侵されるぞ!逃げようが死ななければ勝ちだし、賢い奴ほど戦略的撤退を見極めるのが上手いぞー!」

詳細

中学生

自分の名前が嫌いだった。親からつけられた下の名前は「煌陽音」。キラキラネームと呼ぶにふさわしい。本人の性格のおかげで特段いじめられることはなかったが、それでもこの名前が大嫌いだった。

高校生

希羽はこんな名前をつけた家族と離れたかった。愚かで頭の悪い親と早く離れたくて離れたくて仕方がなかった。
そこで希羽は親に猛反対されつつも何とか言いくるめ、上京することを決意。勉強はギリギリまで何もしてなかったが、1ヶ月くらいで対策し、無事首都圏の大学に進学ができた。

大学生

大学進学後、まずは親につけられた名前を変えることから始めた。これは対策していたのですんなりと通過。ようやく「希羽」を名乗れるように。
そして、数ヶ月が経過したことにはギャンブルにハマってしまい殆ど大学に行かなくなる。当然何度も留年。22歳の時にまともに大学に行ってないことが発覚し、親と縁が切れる。

社会人時代

大学を中退し何度か就職をしてはすぐ退職を繰り返した。虚弱体質な希羽にとって、日本の労働環境は負荷が高すぎた。そこで希羽は大好きなギャンブルで生計を立てるしかないと悟る。悟った後はどんな手段を使ってでも勝つことだけを考えるようになり、何とか生活ができている状態にまで立て直した。

その他特記事項

- 20歳を自称しているが、実際は24歳である。
- Dカップを自称しているが、実際はAカップである。
- 学歴逆詐称をしている。本人の口から出る大学はFラン大である。しかし、実際の進学先は早●田大学教●学部ぐらいの学力を想定している。

戦闘スタイル

希羽は天才的な頭脳とカスの性格に見合った姑息な闘い方を強く好む。戦闘スタイル的には、妨害とアタッカーの中間的な戦い方をするオーヴァードと言える。特に[LV+1]体、「対象:視界」によるバッドステータス「憎悪」の付与は事実上の味方のロイスを守る行為のため、侵蝕値の高さに見合ったコンボと言えるだろう。
なお、彼女は自分のために頭を使うので、ノイマンらしい指揮を期待してはいけない。

1ラウンド目

マイナーアクションで敵のエンゲージからできるだけ離れた場所に移動。そのあと、コンボ「▼如何様ブレイン・クラッキング」により、敵全体にバットステータス「憎悪」と「重圧」を与える。
憎悪の対象は相打ちとなる相手を選ぶことを基本とし、いなければ敵自身とする。

2ラウンド目以降

マイナーアクションで敵のエンゲージから離れるように移動する。もし、クライマックス戦闘で「アイテム:強制起動者オーバーユーザー」を使用してなければ、再度「▼如何様ブレイン・クラッキング」を使用する。そうでなければ、コンボ「▼燕返しフローク・バイオレンス」による遠距離からの支援攻撃を行う。

侵蝕率100%以上

1度だけ《緊急蘇生》を使って戦闘不能から回復する。1ラウンド目の侵蝕率が異常なまでに上昇するため、自分のために使うことの方が多いだろう。

命名規則

- 日本語訳を見るだけでは何をしてるかがわからない。
- 英訳を見てようやく何をするかがわかる。
- 全体的に姑息な闘い方をするため、技名もそれに沿ったものとしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 44
1 2025/06/13 OPERATION UGN MANAGEMENT 20 結城ちかげ
2 2025/07/02 ミッドナイトアクシデント 34+51 結城ちかげ 結城ちかげ coLuna おーまちん 如月蘭 しゅう
3 2025/10/07 WANTED CRIMINAL 29+37 結城ちかげ 結城ちかげ coLuna おーまちん カザネ

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