ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神速舞踏シミター - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神速舞踏シミター

プレイヤー:くろばと

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
UGNイリーガル
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
+11=17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
起源種オリジナルレネゲイド

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
神速舞踏(UA-p38) 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃判定直後に使用、達成値+[LV×2] 使用した武器の数まで重複して使用可能
ダンシングシミター(CE-p66) 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
所持している白兵武器をLV個まで選択、攻撃力+[武器×3](選択した武器は使用扱い)
雨粒の矢(EA-p97) 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
攻撃力+[LV×2]

コンボ

組み合わせ
ダンシングシミター雨粒の矢
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
4
10
3
11
~99%
4
10
3
15
~149%
4
10
3
19

組み合わせ
神速舞踏
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

~79% :達成値+10×3回まで
~99% :達成値+12×4回まで
~149%:達成値+14×5回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スタニングバトン×5(IA-p22) 5 白兵 〈白兵〉 0 3 2 至近 100%時のダンシングシミターLv5を見越して5個取得

1個減らして、ミドルでパイルバンカー(IA-p24)調達にしても良いかも
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アクトドレス(IA-p60) 25 防具 5 9
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Rバランサー(IA-p140) 10 エンブレム/一般 神速舞踏の侵蝕値-1
デリバリー(IA-p140) 5 エンブレム/一般 行動値+3
ウィンドスカーフ(IA-p64) 10 一般 行動値+3
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 75 50 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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