“Astra Core”落部 コウ SSS2 4話
プレイヤー:わー
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- これから伸びる
- 体重
- ふつう
- 血液型
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +3=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
ライフパス
| 出自
|
| 54.名家の生まれ |
| 経験
|
| 73.労働 |
| 邂逅
|
| 88.秘密 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 素体
| 16 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 妄想 |
14
|
| 侵蝕率基本値 | 30 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 5
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 | 1
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 |
|
| その他修正 | 0
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 6 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 3 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 申し子
| |
―
| |
|
|
| レンレン
| 友情 |
/
| 不安 |
GR |
|
|
| シューちゃん
| 友情 |
/
| 不安 |
|
|
| シナリオ
| ホワイトファング
| 感服 |
/
| 脅威 |
|
|
| PC間ロイス
| 支部長ニキ
| 信頼 |
/
| 不信感 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 |
|
| 元バディ
| 死んじゃった元バディ
| 懐旧
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| リミットブレイク
| 2
| メジャーアクション
| 効果参照
| ―
| ―
|
| 4
| Dロイス
|
| エフェクトを使用するあらゆる判定に組み合わせれらる。制限n%のエフェクトをn%未満でも組み合わせられる。 LV回/シナリオ |
|
| コンセントレイト:バロール
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
|
| ―
| 2
| ―
|
| C値-Lv (下限7) |
|
| 黒星の門 EA p.34
| 4
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ピュア
|
| このエフェクトを組み合わせた場合「同エンゲージを対象に出来ない」を無視できる。判定ダイス+[LV+1個] |
|
| 落星衝 UA p.31
| 6
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 5+1
| 100%
|
| 隕石による攻撃 攻撃力+[LV*6]の射撃攻撃を行う。自身と同エンゲージを対象に出来ない。3回/シナリオ ※デモンズシードにより侵蝕値+1 |
|
| 時の棺 EA p.33
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
| とりあえず。相手が判定を行う直前に使用。判定は失敗になる。判定を行わないもの(難易度:自動成功 等)には使用できない。1回/シナリオ |
|
| 拡散する世界 EA p.101
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
| 「対象:自身」ではないメジャーアクションを宣言したさいに使用。そのメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。あなたは20点のHPを消費する。対象は効果を拒否可能。 1回/シナリオ[経験点修正:-15点] |
|
| ディメンジョンゲート EA p.35
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 効果参照
| 至近
| 3
| ―
|
| 遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出す。他のキャラも利用可能。戦闘中など緊張状態では使用できない。GMはこのエフェクトの利用を禁止することが出来る。 |
|
| 軽快なる積み荷 RW p.33
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 大量の荷物でも重さを感じない。直接持たなくても自身の周囲を浮かせる事もできる。取得したアイテムを浮かせても所持として扱う |
コンボ
早めのCC
- 組み合わせ
- リミットブレイク + コンセ + 黒星の門 + 落星衝
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+5+3
- 7
- 6
- +36
■ダイス
黒星の門 +5
ストレンジフェイズ +3
■C値
コンセ -3
■達成値
なし
■ダメージ
落星衝 36
■その他効果
黒星の門:「同エンゲージを対象に出来ない」を無視
CC
- 組み合わせ
- コンセ + 黒星の門 + 落星衝
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+5+3
- 7
- 6
- 36
- 100%以上
- 5+6+3
- 7
- 6
- 42
■ダイス
黒星の門 +5(+6)
ストレンジフェイズ +3
■C値
コンセ -3
■達成値
なし
■ダメージ
落星衝 36(42)
■その他効果
黒星の門:「同エンゲージを対象に出来ない」を無視
(オート)拡散する世界
- 組み合わせ
- 拡散する世界
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
「対象:自身」ではないメジャーアクションを宣言したさいに使用。そのメジャーアクションの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。あなたは20点のHPを消費する。対象は効果を拒否可能。 1回/シナリオ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| デモンズシード IA p.64
|
| 3
| 一般
|
| 選択したエフェクト(落星衝)の最大Lvを+1、そのエフェクトの侵蝕値+1
|
| ストレンジフェイズ IA p.66
|
| 15
| 一般
|
| 技能:<RC> のエフェクトによる攻撃の判定ダイス+3個
|
| バディムーヴ IA p.135
|
| 15
| エンブレム/一般
|
| シーンに登場しているあなた以外のキャラクターが判定を行った直後に使用。達成値+3。 1回/ラウンド
|
| 特異体(コアアイテム) IA p.135
|
| 20
| エンブレム/一般
|
| 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する。ピュア制限とエネミーエフェクトは取得不可。経験点を使用して成長可能で、ブリードに関わらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりとなる。
|
| 高性能治療キット IA p.44
| 4
|
| 一般
|
| メジャーアクションで使用しHPを3D点回復。戦闘中使用不可。 (エラッタ参照)1回/シナリオ
|
| 情報収集チーム IA p.40
| 2
|
| コネ
| 〈情報:〉
| あなたが行う<情報:>判定の直前に使用。その判定の達成地に+2する。3回/シナリオ レアアイテム
|
| ウィンドスカーフ IA p.64
|
| 10
| 一般
|
| 【行動値】+3
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 10
| 14
| 119
| 63
| 15
| 221
| 0/221
|
|
容姿・経歴・その他メモ
・向こう見ずな性格で勢いで行動する
・思い込みが若干激しい
・勢いで割と誰とでも親しくなろうとするし、実際に大抵の人とは親しくなれ(ていると思ってい)る
・(なので軽率に誰かをSロイスにしてエフェクト使用回数を回復します)
・昔、親しくしていたバディのチルドレンがいた
・けど、UGNを裏切った人のせいで死んでしまった
・上手くやってたのに残念だな~の気持ちでメモリーにしてる
・裏切り者のせいで親しかったバディが死んじゃったので、裏切り者は嫌い
・人の事は呼びやすいように呼ぶ。レン先輩(レンレン)、支部長のアニキ(支部長ニキ)、スー姉
コードネーム
Astra…ラテン語で「星々」や「天空」の意味
Core…重力の核、隕石の中心
コンボ名
Caelum Crash(カエルムクラッシュ)…空から衝突させるっぽい単語(Caelum はラテン語で空とか天を意味するらしい)を組み合わせて略してる。コウはラテン系の血が入ってるんですね多分
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 24
|
|
|
| 1
| 25/7/20
| サクラ・デイドリーム
| 22
| トドロキ
| 瀬名わーイシ書記※HO順敬称略
|
| 2
| 25/9/15
| ゴースト・イン・メイレイン
| 24
| トドロキ
| 瀬名わーイシ書記※HO順敬称略
|
| 3
| 25/11/9
| ウィンター・イン・オーガスト
| 21
| トドロキ
| 瀬名わーイシ書記※HO順敬称略
|
| 4
| 26/1/3
| ハウス・オブ・ザ・ビースト
| 20
| トドロキ
| 瀬名わーイシ書記※HO順敬称略
|