ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ンプテ(のいまーん1) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ンプテ(のいまーん1)

プレイヤー:じょんそん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
研究者
カヴァー
研究者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
40
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:レネゲイド4 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
亜純血 UA:36 《アンチェイン》/ハヌマーン

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アンチェイン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 ピュア
UA:36 メインプロセス間のダイス+5/バッドステータスとダイス減少を無視/シナリオLv回
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
EA:77 ダイス-5個/攻撃力+[LV*10]/シナリオ1回
振動球 10 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
真空波動球 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 リミット
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 武器 2
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
1
1

コンボ

もやし

組み合わせ
《振動球》《コンセントレイト:ハヌマーン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
10
100%以上
5
7
11

EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。

こまつな

組み合わせ
《振動球》《コンセントレイト:ハヌマーン》《真空波動球》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5-3
7
10
100%以上
5-3
6
11

EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回

ちゃーしゅー

組み合わせ
《アンチェイン》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

UA:36 メインプロセス間のダイス+5/バッドステータスとダイス減少を無視/シナリオLv回

でらっくす

組み合わせ
(ちゃ+)《振動球》《コンセントレイト:ハヌマーン》《真空波動球》《マシラのごとく》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
7
10+30
100%以上
5+5
6
11+40

EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 124 0 0 124 40/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一発屋。
カリキュレーションでマシラとか真空のデバフを消せていいか確認。
カリキュレ代理で妾のアンチェを入れた。

自前でダイスを持つ方にいくか
攻撃力固定値を稼ぐ方にいくか
あと生き字引とかファンアウトとかのノイマンらしさ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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