ンプテ(のいまーん1)
プレイヤー:じょんそん
- 年齢
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 研究者
- カヴァー
- 研究者
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 40
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 知識:レネゲイド | 4 | 情報:学問 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 亜純血 | / | UA:36 《アンチェイン》/ハヌマーン | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| アンチェイン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ピュア | |
| UA:36 メインプロセス間のダイス+5/バッドステータスとダイス減少を無視/シナリオLv回 | |||||||||
| マシラのごとく | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | 80% | |
| EA:77 ダイス-5個/攻撃力+[LV*10]/シナリオ1回 | |||||||||
| 振動球 | 10 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
| EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視 | |||||||||
| 真空波動球 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | リミット | |
| BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回 | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | 武器 | 2 | ― | |
| EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。 | |||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
もやし
- 組み合わせ
- 《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 10
- 100%以上
- 5
- 7
- 11
- 5
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
こまつな
- 組み合わせ
- 《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《真空波動球》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5-3
- 7
- 10
- 100%以上
- 5-3
- 6
- 11
- 5-3
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回
ちゃーしゅー
- 組み合わせ
- 《アンチェイン》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
UA:36 メインプロセス間のダイス+5/バッドステータスとダイス減少を無視/シナリオLv回
でらっくす
- 組み合わせ
- (ちゃ+)《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《真空波動球》+《マシラのごとく》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+5
- 7
- 10+30
- 100%以上
- 5+5
- 6
- 11+40
- 5+5
EA:75 攻撃力+Lv/射撃攻撃/装甲無視
EA:129/組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。
BC:62 C値-1(下限6)/ダイス-3/1シーン1回
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 124
| 0
| 0
| 124
| 40/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一発屋。
カリキュレーションでマシラとか真空のデバフを消せていいか確認。
カリキュレ代理で妾のアンチェを入れた。
自前でダイスを持つ方にいくか
攻撃力固定値を稼ぐ方にいくか
あと生き字引とかファンアウトとかのノイマンらしさ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |