“当らない得物”葛城 明彦
プレイヤー:岸信介
だが、俺には関係ない
- 年齢
- 25
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 176
- 体重
- 67
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNガーディアンA1
- カヴァー
- UGNガーディアンA1
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ミストルティン
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- +30=52
- 財産ポイント
- +4=12
- 行動値
- 28
- 戦闘移動
- 33
- 全力移動
- 66
経験点
- 消費
- +745
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 資産家の子供として生まれたが、ある日の事故でほとんどが重症、何名かは死傷。現在はその名残すらない。 | |
|---|---|---|
| 権力者の血統 | ||
| 経験 | 時折、あのまま人間として生きていれば、と思うことがある。何をばかなことを。 | |
| 平凡へのあこがれ | ||
| 邂逅 | 彼にとって、凛とともにあることがすべてだ。 | |
| 家族 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | レネゲイドは多種多様だ。それすなわちそれぞれが独立した種ということ。お前に仲間などいない。 |
| 妄想 | 14 | |
| その他の修正 | 3 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 13 | 精神 | 2 | 社会 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 7 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | |
| その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 6 |
| 白兵 | 射撃 | 12 | RC | +3=3 | 交渉 | 2 | |
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | 3 | |||
| 運転:人型搭乗機 | +1=12 | 知識:機械工学 | +4=4 | 情報:UGN | 1 | ||
| 知識:レネゲイド | +5=5 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 凛 | 執着 | / | 脅威 | 葛城が所有する特殊装甲。凛というパーソナルネームがついている。 | |||
| 矢部 炎 | 信頼 | / | 無関心 | ||||
| 嵐鳴 | 有為 | / | 無関心 | ||||
| 新垣光 | 憧憬 | / | 厭気 | 軽い自己嫌悪に陥っている | |||
| 白神 天音 | 信頼 | / | 隔意 | 絡んでくる同僚 | |||
| 久瀬 柚希 | 連帯感 | / | 隔意 | ||||
| 藤原 正 | 連帯感 | / | 不快感 | 利敵行為常習犯、なぜ首になっていないのか | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 黄金錬成 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| キャラクター作成時及びアフタープレイにおける常備化ポイントの計算の際、常備化ポイントを+[LV*10]する。浸蝕率でレベルアップしない。基本浸蝕率+3 | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは浸蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+3する | |||||||||
| イデアの樹 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| イデアの樹 3 常時 ― 自動成功 自身 至近 ― リミット 前提条件:《イデアホルダー》。自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| アーツマスタリー | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身が行う攻撃の判定の達成値に+[LV+2]する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2 | |||||||||
| 天恵の魔剣 | 3 | 常時 | 〈射撃〉 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 取得時に技能をひとつ選択する。「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、選択した技能の判定の達成値に+[LV*2]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| 心眼の魔剣 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身が行うドッジの判定ダイスに+[LV+1]個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| モータードウェポン | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身の【行動値】に+[LV*3]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する | |||||||||
| フルメタルジャケット | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が取得した「種別:アーキタイプ」の防具の装甲値に+[LV*3]する。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の浸蝕値に+2する | |||||||||
| 全力攻撃 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 効果参照 | ― | |
| 自身が所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。ただし、浸蝕率に+[追加する武器数*2]する | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| リフレックス:モルフェウス | 2 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームから一つを選び、《リフレックス:〇〇》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームエフェクトとして扱う | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+3+2+2+2+2+2+2 | ― | |
| 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる | |||||||||
| デュアルミラージュ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 1 | ― | |
| 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイスに-[LV+2]個する | |||||||||
| カスタマイズ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイスを+LV個する | |||||||||
| スプリットアタック | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | 武器 | 4 | 80% | |
| 組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更する。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| ギガノトランス | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | |
| 絶影 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | リミット | |
| 前提条件:《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV*5]する | |||||||||
| エースドライバー | 1 | リアクション | 〈運転:〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 組み合わせた判定で自身はドッジを行なえる | |||||||||
| 狼の魔剣 | 3 | マイナーアクション | 〈運転:〉 | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。戦闘移動を行なう。この移動では離脱を行なえる。移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回まで使用可能 | |||||||||
| ジャイアントウェポン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身が組み合わせて使用する《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》で作成する武器の攻撃力に+5する。ただし、作成する武器は「この武器を装備している間、他の武器は装備できない」という解説が加わる | |||||||||
| スナイパーウェポン | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた《ハンドレッドガンズ》で作成する武器の射程を視界に変更する。また、その武器を使用した〈射撃〉判定の達成値を+[LV*2]する。ただし、その武器を使用した攻撃では同じエンゲージのキャラクターを対象にできない | |||||||||
| ダブルクリエイト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 《インフィニティウェポン》、《シールドクリエイト》、《ハンドレッドガンズ》のいずれかと組み合わせて使用。それらのエフェクトで作成する武器の数をふたつに変更する | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、武器を作成し装備する。種別:射撃 技能:〈射撃〉 命中:0 攻撃力:+[LV*3+4] ガード値:― 射程:30m | |||||||||
| ソードマスター | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 3 | ― | ||
| 効果の対象は装備している武器ひとつを選択すること。ラウンドの間、対象が行う選択した武器による攻撃の達成値を+[LV*3]する | |||||||||
| マイスターハンド | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象が装備している武器ひとつを選択。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力を+[LV*3]する。1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。このエフェクトを使用することで、《神殺す刃》を使用できる。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 絶対攻撃 | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。対象に[(LV+2)D+装備している武器ひとつの攻撃力]点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| ディスマントル | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 神樹の城壁 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | 80% | |
| 「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV*3]D点する。使用後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される | |||||||||
| 魂の錬成 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。自身が戦闘不能となった時に使用。自身は戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
コンボ
凛
- 組み合わせ
- 神殺す刃
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ドッジ+4 【行動
- 【行動値】+12
- 〈射撃〉+6,攻撃達成値+10
- 装甲+44
- ドッジ+4 【行動
全力移動50m
ダブルクリエイト
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ・ダブルクリエイト・スナイパーウェポン・ジャイアントウェポン
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 10
- 7+5
- 100%~159%
- 10
- 10+5
- 160%~220%
- 10
- 13+5
- 220%~
- 10
- 16+5
ふたつ作成
全力攻撃
- 組み合わせ
- 全力攻撃・デュアルミラージュ・カスタマイズ・絶影・コンセントレイト:モルフェウス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7+n
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 13+13+3
- 8
- 12+12+6+10+25+10
- 12+12+21+9+9+8
- 100%~159%
- 13+13+4
- 7
- 12+12+6+12+30+10
- 15+15+15+21+9+9+8
- 160%~220%
- 13+13+5
- 7
- 12+ 12+6+14+35+10
- 18+18+18+18+21+9+9+8
- 220%~
- 13+13+6
- 7
- 12+12+6+16+40+10
- 21+21+21+21+21+21+9+9+8
- 13+13+3
n=[追加する武器数*2]
コンボ:ダブルクリエイト作成武器想定
この攻撃に対するドッジの判定ダイスに-5,6,7,8個する
対象の装甲値を無視してダメージを算出する
対象はガードを行えない
回避機動
- 組み合わせ
- エースドライバー・リフレックス:モルフェウス
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 運転:人型搭乗機
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 5+5+4
- 8
- 12+12
- 100%~159%
- 5+5+4
- 7
- 12+12
- 160%~220%
- 5+5+4
- 7
- 12+12
- 220%~
- 5+5+4
- 7
- 12+12
- 5+5+4
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大口径機関銃 | 28 | 0 | 射撃 | 〈射撃〉 | 21 | 350m | この武器を使用する射撃攻撃に対してはガードを行えない。この武器によるトループへの射撃攻撃に+2Dする 搭載火器 至近不可 レアアイテム | ||
| 車載機関銃 | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 9 | 100M | 購入:13 この武器によるトループへの射撃攻撃のダメージに+2Dする。【肉体】が6以上のキャラクターはこの武器を搭載火器ではなく両手持ちとして装備可能 搭載火器 至近不可 レアアイテム | |||
| レーザーランチャー | 10 | 0 | 射撃 | 〈白兵〉 | 8 | 視界 | この武器による攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを算出する 搭載火器 至近不可 レアアイテム |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:装甲兵器 | ヴィークル | 〈運転:〉 | -3 | 15 | 20+6+9 | 50 | 取得時にこのヴィークルの技能判定の〈運転:~~〉の分野を決定する また、LV個までの搭載火器を装備できる |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 嵐鳴:イカれたヒーロー | エンブレム/一般 | 暴走状態時、受けるダメージ-2。与えるダメージ+1。ロイス「嵐鳴」が有効な場合のみ使用可能。 | |||
| 矢部炎:勉強嫌い | リレーション/一般 | 【精神】を使う判定の直前に使用する。判定ダイスのC値を-1(下限値6)する。ただし【精神】を使う判定ダイスの数は-3個される。1ラウンドに1回まで使用可能。ロイス「矢部炎」が有効な場合のみ使用可能。 | |||
| 新垣光:人の格差 | リレーション/一般 | メインプロセスで攻撃が命中した時、「帯電」を1層獲得する(ブラックドックを持つ場合獲得数2倍)。帯電1層につき与えるダメージ+2。帯電はシーンの終わりにリセットされる。ロイス「新垣光」が有効な場合のみ使用可能。 | |||
| 錬成のイデア | その他 | モルフェウス専用 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"のガード値と装甲値は自身以外のキャラクターの使用するエフェクトなどの効果で減少や無視ができなくなる | |||
| 強甲のイデア*5 | その他 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"のガード値か装甲値に+3する 複数取得した場合、この効果は5つまで重複する |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 70
| 55
| 750
| 0
| 0
| 875
| 0/875
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
装甲:35
武器攻撃力(大型狙撃+精密射撃):10+14
全力攻撃時(大型狙撃+精密射撃)最大使用:10+14+27+10+21
武器生成時消費
3+3+2 (ハンドレッドガンズ+スナイパーウェポン;ジャイアントウェポン)
3+2(神殺す刃+フルメタルジャケット)
研究ロール
研究の判定が2回行える
知識技能のC値-2(下限値8)
勉強で「知識」を習得する際、成功率が100%となる
全てのエフェクトレベルの上限+1(使用回数は増加しない)
履歴
ある出来事を機会に心を閉ざした人間。
感性そのものが眠りについている、と彼を知っていたものは答えたという。
彼は自身も含め他者を信用することはない。
唯一、自身の愛機のみを除いて。
彼が命令を守る動機はただ一つ。
愛機を駆る、そのためだけに命を懸ける。
愛機の操縦席、そこが唯一にして、最大の居場所と彼は思っている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 | ||||
| 1 | 20250320 | Xと始祖 一章チャプター0 | 74 | げじげじ | ちきぬろりこうようわくちょ |
| 上昇率56、経験点6+3(サブクエ)+9(バトルmvp) | |||||
| 2 | 20250525 | Xと始祖 一章チャプター1 | 37 | げじげじ | ちきぬろりこうようわくちょ |
| 上昇率75、経験点5d10=35、参加1d10=2 | |||||
| 3 | 20250801 | マザーベース | 3 | げじげじ | |
| 行動値+1 | |||||
| 4 | 20251102 | チャプター2 砂の旧国 | 31 | げじげじ | ちきぬろりこうようわくちょ |
| 上昇率0、経験点6d10(31) | |||||