“ジャーム:フェンリル”
プレイヤー:kitune3u
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- HP最大値
- +60=110
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 18
- 戦闘移動
- 23
- 全力移動
- 46
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -619
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 180 | |
| 侵蝕率基本値 | 180 | |
能力値
| 肉体 | 12 | 感覚 | 6 | 精神 | 6 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 6 | 成長 | 6 | 成長 | 6 | 成長 | 2 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 10 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 5 | 知覚 | 6 | 意志 | 6 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 破壊の爪 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 素手変化。白兵、命中:0、攻撃力:Lv✕2+8、ガード値:1、射程:至近 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| あなたは戦闘移動を行う。離脱も行える。1シーンLv回。 | |||||||||
| 剛心獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| このシーンの間、攻撃力+Lv✕2し、装甲値を+Lv✕3する。 | |||||||||
| 巨神獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| そのシーンの間、HP+50し、白兵攻撃を+Lv✕5。ただし、ドッジが行えない。 | |||||||||
| 鋼の肉体 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| 暴走以外のバッドステータスを回復し、HPをLvD+肉体点回復する。 | |||||||||
| 鬼の一撃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| ガードを行ったキャラに対して与えるダメージを+Lv✕5する | |||||||||
| 獣の殺意 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| ドッジの判定のダイスをーLv個する。 | |||||||||
| 獣の力 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | |||
| 攻撃力+Lv✕2する。 | |||||||||
| 増腕 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | |||
| 範囲選択に変更する。1シーンにLv回。 | |||||||||
| コンセ:キュマイラ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | |||
| C値ーLv(下限7) | |||||||||
| 獣の魂 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
| あなたが肉体を使用した技能判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+5個する。1シーンLv回。 | |||||||||
| イージスの盾 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| ガード値+LvDする。 | |||||||||
| 軍神の守り | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| カバーリングを行う。行動済みにならない。 | |||||||||
| 魔獣の証 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| あなたが戦闘不能となった時に使用する。戦闘不能を回復し、HPをLv✕10まで回復する。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 加速する刻 | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。1ラウンド1回。1シナリオLv回。 | |||||||||
| 状態復元 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| バッドステータスをすべて回復する。ただし、回復したバッドステータス毎に5点のHPを失う。 | |||||||||
| 生命増強 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| HP+Lv✕30 | |||||||||
コンボ
ジャーム:フェンリル
- 組み合わせ
- 破壊の爪+ハンティングスタイル+巨神獣化+剛心獣化
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
戦闘移動を行う。このシーンの間、HP+50、攻撃力+18+6+15し、装甲値を+9する。ただし、ドッジが行えない。
獣爪撃
- 組み合わせ
- 鬼の一撃+獣の力+獣の殺意+増腕+コンセ:キュマイラ(+獣の魂)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 12+5
- 7
- 10
- 18+5+15+10
- 12+5
ドッジの判定のダイスをー5個する。
ガードを行ったキャラに対して与えるダメージを+15する
獣の魂:判定ダイス+5、1シナリオ3回
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 210
| 49
| 490
| 0
| 0
| 749
| -619/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |