ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

晟睿 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

彼を知り己を知れば百戦して殆うからずジュンシ晟睿ションルイ

プレイヤー:ひいろ

年齢
不詳(見た目25より↑)
性別
星座
不詳
身長
179
体重
63
血液型
不詳
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
散歩してるおじさん
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
10
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実家:学ぶに困らぬ環境に生まれ育ちました。両親には感謝感謝!
資産家
経験 UGN:それなりに昔から、UGNに務めておりますとも。
古強者
邂逅 管轄支部の市民:この前二軒隣の山田さんからお野菜を頂きまして。
市内の人々
覚醒 侵蝕値 知ることは楽しい。未知との遭遇はいつだって身近にある。視えていないだけで。
探求 14
衝動 侵蝕値 他者の存在知恵を全て自分のものにしたい。このような欲望はきっとレネゲイドによるものだと自覚しております。すべて奪ってしまっては見える世界も無くなってしまうのだから。
吸血 17
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
運転:二輪2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 管轄支部の市民 庇護 不安 自分が何を守っているか、しっかりと見て、知っておきたいと思っています。なので頻繁に交流がありますね。
固定 UGN 尽力 不安 尽くせる限り尽力致しましょう。それが僕の考える力の使い方です。
シナリオ 賢崎蓮矢 友情 敵愾心 戦いも酒も煙草もほどほどにされてはいかがか?
PC間
Dロイス 触媒カタリスト 自身対象不可 選択した対象はイニシアチブにメインプロセス 行動済もにならない 1シナリオ1回

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
常勝の天才【EAP.94】 7 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
ラウンド間攻撃力+LV*4。自身対象不可。1シーン1回
戦術【EAP.91】 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がラウンド中行うメジャーダイス+LV。自身対象不可。
支援射撃【EAP.90】 4 オートアクション 自動成功 単体 武器 2
判定直前に使用。判定ダイス+Lv個。自身不可。1ラウンド1回。
カバーディフェンス【EAP.130】 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
行動済みならずカバーリングを行う。1メインプロセス1回。1シナリオLV回
無面目【EAP.133】 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードであるか調べるような行為が行われた際使用。オーヴァード特有の反応を隠す。必要なら<知覚>で対決。その達成値に+LV
プロファイリング【EAP.95】 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
手がかりから相手の人物像を分析する

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃【ルルブ①P.177】 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 - 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報収集チーム【ルルブ②P.193】 1 コネ 〈情報:〉 <情報:●●>の達成値+2。1シナリオ3回
ウェポンケース【ルルブ①P.180】 1 指定した武器をオートで装備[拳銃]

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 134 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■シナリオ用固定ロイス
・管轄支部の市民
◇日向 実(ひゅうが みのる)
年齢:9歳(小学4年生) 性別:男 一人称:俺 PCの呼び方:おじさん
不登校中の小学生。PCが趣味の散歩をしているときによく出会い、ついてくる。
自分のことを話したがらないつんとした印象とは裏腹に、本当は誰かに自分を見てほしい。話を聞いてほしいと思っているタイプの子。

◇その他老人、子供、近所のマダムなどと付き合いがある。RPしやすいタイプの人間を出して頂いても構いません。


▶RP指針

一人称
二人称
君、貴方、
特徴・語尾
丁寧な物腰で喋る
好きな物
嫌い・苦手な物






◇性格
頭の回転の速い知恵に富んだキャラクター。常に状況や相手の思考を考えて動く(ノイマンだからできる。)。
親しい人々に対しては義理堅く、忠実な一面を見せることもある。一方、相手の思考を読み動く能力を駆使して、相手を試すような行動をとることもある。特に自分の計画に協力するような人には優しさを見せるのに対し、利用価値のない相手には容赦なく冷たい態度を取ったりする。

◇カヴァー「散歩」
自身の観察力(EEプロファイリング)を駆使し、周囲の人間の細やかな異変から、市内の異変を感じられるよう、頻繁に散歩、という名の見回りをしている。散歩という体にしているのは、通常のパトロールよりも人々に密接した付き合いで、その変化を見て回る意図があるため。

◇戦闘スタイル
主には戦場の指揮。前線に立つよりは後方で支援をする。戦えない、というわけではないため、銃と体術を利用した所謂ガンカタで近接遠距離戦を務められるが、本職ではない。













セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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