ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

城ヶ崎 紫苑 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

至高の一服(ディペンシー)城ヶ崎 紫苑(じょうがさき しおん)

プレイヤー:空汰

自由登録 基本ステージ

年齢
31
性別
星座
不明
身長
178
体重
70
血液型
不明
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ソラリス
HP最大値
29
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 興味無し
親戚と疎遠
経験 …。
裏切った
邂逅/欲望 仕事の関係
ビジネス
覚醒 侵蝕値 何を犠牲にしてでも
渇望 17
衝動 侵蝕値 思い出したくもない
加虐 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会4
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC9 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:医療2 情報:UGN1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種
蘇芳司 友情 悔悟
織部怜徒 連帯感 隔意
月見山千秋 慈愛 恐怖
天知朱織 庇護 猜疑心
”劇雨” 執着 憎悪
雨宮博士 感服 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コキュートス 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 4 Dロイス
攻撃力[Lv*3]の射撃攻撃。判定ダイス-3。シナリオ3回まで
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-Lvする。
扇動の香り 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 5
対象を攻撃するキャラは判定ダイス+Lv
灼熱の砦 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻撃力[Lv*3]。戦闘移動・全力移動・離脱不可
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
攻撃力+[Lv*5]
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象は戦闘不能を回復し、HPを[Lv*5]回復・シナリオ一回まで
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
ライターいらず
細菌環境操作 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
酒っぽいの作れる

コンボ

氷結零華

組み合わせ
コンセ:サラマンダーLv2コキュートスLv3灼熱の砦Lv3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%
5+6
8
9
18
80%
5+7
7
9
18
100%
5+8
7
9
24

扇動の香り前提・シナリオ3回まで・戦闘移動・全力移動・離脱不可

真・氷結零華

組み合わせ
コンセ:サラマンダーLv3プラズマカノンLv4灼熱の砦Lv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
5
9
100%以上
5+8
7
9
27

扇動の香り前提

極・氷結零華

組み合わせ
コンセ:サラマンダーLv3コキュートスLv4灼熱の砦Lv4プラズマカノンLv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
5
9
100%以上
5+8
7
9
39

扇動の香り前提・シナリオ3回まで・戦闘移動・全力移動・離脱不可

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 +2ダイス
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 +2ダイス

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 20 134 0 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「俺?ただの弱いヤニカスお兄さんだからあんま期待せんでな」



未成年の前では吸わない自称良識ヤニカスお兄さん。
基本へらへらしているがいざという時にはしっかりする…かもしれない。




本人が話さないため家族構成など謎に包まれてる。噂によると能力の暴走で家族を……。

子供に優しい傾向がある。おそらくこれも過去に関係しているとかいないとか




5年前のクレイドル作戦に関与しており自身の対峙していた敵から撤退、足止めをしていた相棒は死んでしまった過去がある。
固定のバディを作りたがらない原因もそこにある

UGNに居続ける理由も贖罪のつもりであるらしい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 23/04/18 『Dust rolls the dice』 アンタレス うめぼし

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