ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“微笑みの光輪” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

微笑みの光輪(サニースマイル)

プレイヤー:iVa

いたいのないない!」

年齢
推定10歳
性別
星座
身長
100
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親の顔も、自分の名前さえも知らない。
天涯孤独
経験 母はそれを「大切なこと」と教えた。でも――
トラウマ
邂逅/欲望 「いたいの」からも「こわいの」からも守ってくれた。
たくさんの温もり
覚醒 侵蝕値 それが何なのか、何故なのか、何一つ知らず分からず、故に悪辣なイタズラだと忌避されていた。
無知 15
衝動 侵蝕値 いたいはこわい、いたいのないない、こわいはいたい、いたいはどこから?
恐怖 17
/変異暴走 通常の「暴走」と同時にバッドステータス「硬直」を受ける。
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1 シンドローム3+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃2 RC1 交渉
回避 知覚3 意志 調達
芸術:いたいのないない2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 優しい奇跡
邂逅 ゆーじーえぬのおにーさん、おねーさん やさしいひと (なし) いたいのないない!
経験 おかあさん だっこしてくれる こわい…… おちゅうしゃ、いたいです……

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
癒しの水 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象のHPを[(Lv)D+【精神】]回復
戦乙女の導き 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイス+[Lv]。加えて、そのメジャーアクションが攻撃の場合攻撃力+5。
タブレット 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身がソラリスのエフェクトを使用する直前に宣言。そのエフェクトの射程を「視界」に変更。組み合わせている場合はその全てに適用する。SLv回。
フラッシュゲイズ 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象が判定を行う直前に宣言。その判定のダイス-[Lv*2]。R1回。
恐れの毒 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 恐怖、120%
対象のダメージロールの直前に宣言。その攻撃の攻撃力-10。1つのダメージロールに対して複数回重複発動可能。SrLv回。
ディヴィジョン 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 Dロイス
対象へのHPダメージ算出直後に宣言。そのダメージを半減(端数切捨て)して、軽減分のダメージを自分が受ける。SrLv回。
スポットライト 1
きらきらするやつ

コンボ

命照らす一滴(クリアドロップ)

組み合わせ
《癒しの水》+《戦乙女の導き》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
1
3D10+2
100%以上
2
1
4D10+2

対象のHP回復、次のメジャーアクションの判定ダイス増加。
次のメジャーアクションが攻撃の場合は攻撃力+5。
《タブレット》併用時、射程「視界」に変更、コスト+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 8 112 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 実名、実年齢ともに不明。
 とある孤児院で育ったが詳細な出自も不明。
 ソラリスシンドロームの枠の中でも「毒」に特化した能力を持つが、目立った兆しも無かった為に詳細な覚醒時期も不明。手に持った動植物が腐って死んでしまうという形で発現するが、当の本人さえもそれが何なのか知らないし理解も出来ない為、周囲の人間にはただ悪辣なモノとして忌避されていた。
 UGNによってマザー・オブ・エラから救出されてからは、チルドレンとして衛生班配属を見据えた訓練や能力の調整を受ける。毒性の強さから当初は戦闘員としての運用も提案されたが、平坂と黒城の口添えにより破棄された経緯がある。
 その後、彼女が持つものが単なる「毒」ではなく「過剰な活性作用」だと分かっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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