ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミドリ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“凶”ミドリ

プレイヤー:Un

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-186
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正0 その他修正 その他修正1
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 絶対防御(オリジナル 回避が絶対成功し、自分のターンを割り込み、カウンターが可能となる。シナリオ1回
Eロイス ほんもののないふ ダメージを算出する時、ダメージ軽減エフェクトを無視する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 10 常時 自身 至近
hp+lv*30
原初の白:フラッシュゲイズ 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が判定を行う直前に使用する。判定のダイス-[Lv×2]。ラウンド1回
背教者殺し 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 3
1点でもダメージを与えた場合。ラウンド中、あらゆる判定のダイス-[Lv+1]個
原初の白:フルパワーアタック 7 セットアッププロセス 〈白兵〉 自動成功 自身 至近 5 80%
攻撃力+lv:5、行動値0
原初の黒:雷神の降臨 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 100%
攻撃力+lv*5,dex0
C:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
c-lv
原初の紫:復讐の刃 1 リアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
攻撃を受ける→対象へ白兵攻撃
原初赤: 0 メジャーアクション
原初の虹:雷鳴の申し子 3 メジャーアクション シンドローム 対決 自身 至近 7 ピュア
制限:ピュアの能力を一つとることができる。基本侵蝕+2。攻撃力を+[最大HP-現在HP]する、攻撃後HPが0になる、1シナリオLv回
原初の紫:絶対支配 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
同時に使用した支配の領域は判定のダイスの出目を[LV+1]個を1にする

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
愛用のナイフ 1 白兵 〈白兵〉 +9999 至近 ミドリが愛用しているナイフ。ガード貫通、装甲無視、カバーリングされた場合はカバーリングした敵と、もともと狙っていた敵の両方に減衰ナシでダメージが入る。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 325 0 0 316 -186/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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