ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

稲尾 源 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“オサキ”稲尾 源いなお げん(SF)

プレイヤー:odenn

年齢
17
性別
星座
双子座
身長
170
体重
55
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
+7=16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+40
未使用
6
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 故郷がなくなってしまったので。
天涯孤独
経験 もとが一般家庭なので、たまにね。
平凡への憧れ
邂逅 僕にとっては神様のようなものですね。
イナリサマ
覚醒 侵蝕値 随分お急ぎのようでしたね。
命令 15
衝動 侵蝕値 なんとも言いようのないものですね、衝動というのは。
嫌悪 15
その他の修正5灰色の脳細胞+2 原初の黒+3
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚1 精神7 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC11 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇妙な隣人ストレンジネイバー (LMp69)オリジン:レジェンドLV1取得
イナリサマ 信頼 依存 救っていただきましたから。
卯月はな 誠意 不安 色々な意味で目を離せないですね。
シナリオ アリエル 庇護 不安 困りましたねえ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
灰色の脳細胞 1 常時 自動成功 自身 至近
(RWp40)自身行動値+【精神】 侵蝕率でレベルアップしない 侵蝕率基本値+2
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
(EAp135)シーン間自身の行う【精神】を使用した判定の達成値+[LV×2]
原初の赤:雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 4
(EAp97,122)攻撃力+[LV×2] 《コンセントレイト》組合せ不可
原初の黒:マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 100%
(EAp26,125)組み合わせた攻撃力+[LV×5] 1シナリオ3回まで 侵蝕率基本値+3
アタックボーナス 4 メジャーアクション 効果参照 対決 3
(EAp129)あらゆる攻撃と組み合わせ可 攻撃力+[LV×3] 1シーン1回
闇夜の烏 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(RWp44)影の中を自由に動き回る 影が消えると効果はなくなる
影絵芝居 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
(EAp127)任意の形や大きさを持つ影を作り出し自在に動かす 影を作り出している物体が視界外に存在するかのように投影することも可能 見破ろうとする場合は観察者の〈知覚〉と自身の〈RC〉で対決

コンボ

夕立

組み合わせ
原初の赤:雨粒の矢
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
10
11+10
10
100%以上
7
10
11+12
12
160%以上
7
10
11+14
14

マイナーでオリジン:レジェンド使用

水滴石穿

組み合わせ
原初の赤:雨粒の矢アタックボーナス
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
10
11+10
10+12
100%以上
7
10
11+12
12+15
160%以上
7
10
11+14
14+18

マイナーでオリジン:レジェンド使用
アタックボーナス1シーン1回

狐の嫁入り

組み合わせ
原初の赤:雨粒の矢原初の黒:マスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7
10
11+12
12+20
160%以上
7
10
11+14
14+25

マイナーでオリジン:レジェンド使用
マスヴィジョン1シナリオ3回

狐の饗宴

組み合わせ
原初の赤:雨粒の矢アタックボーナス原初の黒:マスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7
10
11+12
12+15+20
160%以上
7
10
11+14
14+18+25

マイナーでオリジン:レジェンド使用
アタックボーナス1シーン1回
マスヴィジョン1シナリオ3回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 (R1p179)〈情報:UGN〉判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 25 129 0 0 164 6/170
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

狐のようなレネゲイドビーイングを宿したUGNチルドレン。
常に敬語で話し、ゆったりとした佇まいを崩さないため実年齢より大人びて見られることが多い。
ジャームから助けた卯月はなという女子高生が覚醒したため、その教育と監視を任されているが、その制圧力から他支部への出張も多い。

---

覚醒の経緯

今は地図から消えてしまった小さな村の生まれ。
幼少期に村近くの山にある寂れた神社に遊びに行った際、そこに宿っていたレネゲイドに触れる。
レネゲイドは源の「かみさまがいる」という思念によって実体化し、「寂れた神社の消えかけの稲荷神」として自我を持つに至った。
以来源はそれを『イナリサマ』と称してしきりに神社に赴くようになり、レネゲイドビーイングは神として信者たる源を守ろうとした。
記録的な災害によって村が壊滅した際に源だけが生き残ったのは、レネゲイドビーイングが源を守ろうとして彼を覚醒させたからである。
その際に源に『取り憑く』ような形で覚醒させたため、独立した存在ではなく源の奇妙な隣人ストレンジネイバーとして存在することになった。

その後救助隊を経由してUGNに保護され、親族がいなくなったためUGNチルドレンとして訓練を受けることになった。
源の『イナリサマ』への扱いはそれがレネゲイドビーイングという存在であるということを知った後でもあまり変わらず、自身の守り神として扱っている。

履歴

モチーフ:狐 黒
カラーコード:滅紫(けしむらさき) #594255

【セッション用メモ】


【マイナー】『イナリサマ』オリジン:レジェンド
(100%未満)シーン間【精神】使用の判定達成値+10
(100%以上)シーン間【精神】使用の判定達成値+12
(160%以上)シーン間【精神】使用の判定達成値+14
:侵蝕+2



【ロイス履歴 Memorial Blossom】

・イナリサマ  :☆P信頼 / N依存
S卯月はな   :☆P誠意 / N不安
・レインボウスネーク  :☆P同情 / N不安
・ヨハン・W・アルベルト:☆P信頼 / N隔意
・リド・ナイトレイ  :☆P信頼 / N無関心
・今回の事件  :☆P尽力 / N不快感

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19
1 2025/02/24 Memorial Blossom 21 じゑさん あゆむさんodennあんこさんていむさん
2 2025/07/26 Storming Fairy 26 雪城さん odennばねねさんあゆむさんkadonさんしかこさん

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