ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

沖野修一郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

緩慢なる精神(ツイスト・オフ)沖野修一郎(おきの・しゅういちろう)

プレイヤー:オリマリオ

自由登録 基本ステージ

お前らさぁ、もうちょい気楽に行こうぜ。死ななきゃ次があるんだから。

年齢
32
性別
星座
身長
177
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーA
カヴァー
「パニッシュ・アウト」セルリーダー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
敵性組織
欲望
贖罪(自由)
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC5 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 不死者 侵蝕119以下でも生還。タイタス効果は不利効果除去と復活のみ。
固定 かつての同僚 遺志 悔悟 YE
固定 パニッシュ・アウト 執着 厭気 WH
シナリオ 瀬良 奈々 信頼 不安 WH

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
CR:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃+LV*2+2 同エンゲ不可
迎撃する魔眼 2 オートアクション 7 リミット
リアクションを放棄して黒の鉄槌のみ使用して反撃。C値-LV。相手はリアクション不可。
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能になった瞬間使用。メインプロセスを行う。シナリオ1回
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。LV*2m追加
偏差把握 1
物体の位置や移動ベクトルの知覚
吸着 1
落ちないように重力付与

コンボ

《悪い子には、お仕置きだ-ツイスト・スタート-》

組み合わせ
《迎撃する魔眼2》《黒の鉄槌5》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

《深呼吸、その後捕捉-ツー・ステップ-》

組み合わせ
《CR:バロール2》《黒の鉄槌5》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
5
12
100%以上
5+3
7
5
14

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:FH幹部 1 コネ 〈情報:FH〉 情報:FHのダイス+2個
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 情報:裏社会のダイス+2個
コンビネーター 15 エンブレム 自分の攻撃でダメージを与えた時、ラウンド間対象に与えるダメージを+2d10する
バッドフレンド 5 エンブレム コネの効果で増えるダイス数+2個
ストレンジフェイズ 15 その他 RCの攻撃判定ダイス+3個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 109 35 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

FHセル「パニッシュ・アウト」のセルリーダーを務める。

身よりがなく、かつては引き取られた先のUGNでエージェントをしていたが、任務中、自分のミスで仲間を死なせてしまった。周りは「お前のせいじゃない」とは言ったが、事実は事実。そして、誰も自分に罪を償わせる機会も与えてくれなかった。そもそも罪を与えようとしなかった。
だからだろう。UGNを離反し、FHに加入し、ダブルクロスとなることで、「自らの罪」を意図的に作り出すなどという愚行に走ってしまったのは。
だが、そのことに後悔はない。ここならば、自分の罪は自分で拭わなければならない。助けてくれるものなどない。できることなら、人を死なせたくないし、レネゲイドの世界に関わるべきでもないだろう。だが、それでもこの世界に身を投じるのは、罪であり罰。二度と仲間を失わないために、彼は仲間を率い、「贖罪」を続けている。

セル名は罰である「パニッシュ」から。表向きは「罰を与える者達」の意味だが、隠された本来の意味は「罰を受ける己」の意味を含めている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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