ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

データだけー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

データだけー

プレイヤー:明地

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
HP最大値
23
常備化ポイント
10
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+20
未使用
-1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚4 精神1 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
知識:レネゲイド1 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:祈りの造花

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
ダイス+「Lv+1」、ラウンド1回
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション 2
C値低下
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 武器 2
装甲値無視。
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 視界 3
対象を「範囲(選択)」に変更、使用後武器は破壊される
ハンドレッドガンズ 3 マイナーアクション 〈射撃〉 自動成功 自身 至近 3
射撃武器作成経験点修正:-10点]
ソウルドウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
《ハンドレッドガンズ》。シーン間、その武器の攻撃力+「Lv*4」し、エフェクト効果で破壊されなくなる。シナリオ1回。
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
命中判定の直前に使用、攻撃力+「その武器の攻撃力」、メインプロセス終了後に武器破壊

コンボ

ぶきつくるぜー

組み合わせ
《ハンドレッドガンズ》+《ソウルドウェポン》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
13
100%以上
16+24

武器作成。13/16+24

うちまくるぜー

組み合わせ
《コンセントレイト》《朧の弾丸》《砂の加護》+《ギガンティックモード》+《オーバーロード》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
7+3+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
8
6
4/13
100%以上
4+5+3
7
6
16+24+24

メジャー攻撃。武器が壊れたり壊れなかったりする。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 13 30m
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 4 20m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
祈りの造花 防具 8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーダーズマーク:社会 5 エンブレム/一般 判定直前に使用。【社会】の判定の達成値+5、シナリオ3回
サラウンドレポート 5 一般 シーン内のキャラクターが行う《情報:〇〇》のダイス+1
ウェポンケース 1 一般 指定:拳銃

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 125 11 0 151 -1/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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