ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ノイマン×オルクス先生 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ノイマン×オルクス先生

プレイヤー:kuu

自由登録 レネゲイドウォー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーA
カヴァー
FHセルリーダー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
+8=18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5実験体5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:馬2 情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 精神

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
緑の鞭 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃力LV*2+2。ウォーデンソーンでさらに+7、さらに武器二つ作成
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
武器を二つ使用
Cノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
コントロールソート白兵 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
精神で白兵
神機妙算 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 武器 4 80%
範囲(選択)化
灰色の脳細胞 1 常時 自身 至近
行動値+《精神》
隠された世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 100%
単体でない攻撃を単体へ
1
1

コンボ

緑の鞭マルチウェポン

組み合わせ
《コンセントレイト》+《コントロールソート白兵》+《マルチウェポン》
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+3
7
3-3
42

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
緑の鞭 白兵 〈白兵〉 0 21 1 20m 100%↑
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウォーデンソーン 25 一般 緑の鞭の効果変更
コネ:情報収集チーム 2 コネ 情報収集の達成値+2。シナリオ3回。
クランサイン 5 エンブレム/一般 精神ダイス+2個
強制起動者 15 エンブレム/一般 使用回数のあるエフェクト一つを選択する。そのエフェクトは使用回数が0でも使用できる。ただしそのエフェクトはシナリオ終了まで使用することができなくなる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 134 45 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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