ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日恭二 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ディアボロス”春日恭二

プレイヤー:毒素

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
40
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-91
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体6 感覚2 精神8 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正1 その他修正7 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉
回避3 知覚3 意志3 調達
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視し命中じHPをLV×4回復する
吸収 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
1以上のダメージを与えた場合そのラウンドの間対象のあらゆる判定のダイス数をーLV個する
オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定のダイス数を+LV個する
イージスの盾 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時に宣言できるこのガードの間、ガード値を+(LV)Dする
獣の力 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+「LV×2」する
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間素手のデータを「攻撃力+LV+ 8」「ガード値+1」に変更する
ハンティングスキル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行える離脱もできる。このエフェクトは1シーンにLVの回数分使える
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
その場から逃げるエフェクト。いつでも宣言できる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
戦闘不能、死亡したときに使用できる。HPを1点になるように回復する。このエフェクトは1シナリオに一回まで使用できる

コンボ

不屈の一撃

組み合わせ
渇きの主吸収オールレンジ獣の力コンセントレイト:キュマイラ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+11
7
4
14
100%以上
6+11
7
4
14

獣の爪で変化した素手を使ってくる

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 26 195 0 0 221 -91/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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