“4”スー
プレイヤー:シアン
- HP最大値
- 41
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +58
- 未使用
- -2
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
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経験
|
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
自傷 |
16
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侵蝕率基本値 | 34 |
|
能力値
肉体 | 10
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 | 6
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
運転: | |
芸術: | |
知識: | 2 |
情報:学問 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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―
| |
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト(エグ
| 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 流刑者の大鎌
| 1
| メジャーアクション
|
|
| LV+1
| -
|
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|
攻撃のダメージ+2D 1シナリオ1回 |
| 伸縮腕
| 3
| メジャーアクション
|
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白兵攻撃の射程を視界に ダイス-[3-LV] |
| ラバーズアーム
| 1
| メジャーアクション
|
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白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]伸縮腕を組み合わせでさらに+1Dダメージ |
| 骨の剣
| 1
| マイナーアクション
|
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| 死神の手
| 5
| メジャーアクション
|
|
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|
攻撃力+LV×4 |
|
| 1
|
|
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|
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コンボ
骨の剣
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6
- 100%以上
-
命中-1
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
骨の剣
|
|
|
|
| 10
| 6
| 6
| 至近
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
60
| -2
| 132
| 0
| 0
| 190
| -2/188
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 58
|
|
|