ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

徳原アキラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冷静なる暴発銃(Cool Riot Gun)徳原アキラ(とくはら あきら)

プレイヤー:かなた

自由登録 基本ステージ

年齢
20
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
大学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ものごころがついたときにはすでにUGNにいた
結社の一員
経験 実験で仲間が死んでいった
仲間の死
邂逅 霧谷雄吾に引き取られ,父親代わりに育てられた.
保護者
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正6原初の黒,実験体
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚7 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 感覚+4 侵蝕率+3
霧谷雄吾 信頼 食傷
実験の犠牲者 遺志 嫉妬
スティルネス 執着 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
原初の赤:滅びの一矢 2 メジャーアクション 〈射撃〉 効果参照 視界 3
ダイス + Lv+1
螺旋の悪魔 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
ダメージ +Lv*3 暴走する
ヒュドラの怒り 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 4 100%
ダイス + Lv ダメージ +Lv*3 暴走する
原初の黒:ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 7 100%
2回メジャーを行える
生体侵入 1 メジャーアクション
物質変化 1 メジャーアクション

コンボ

レネゲイド・ショット

組み合わせ
コンセ:ウロボロス x 原初の赤:滅びの一矢
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+3
7
4-1
11
100%以上
7+10
7
4-1
33

エグザイルに見せかけてウロボロスの力で血液を弾丸として敵を撃つ

スイッチオン

組み合わせ
螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダメージ +Lv*3 暴走する

アンガーマネジメント

組み合わせ
ヒュドラの怒り螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダイス+6, ダメージ+30 暴走する.タイタス以外で解除不可

ファニングショット

組み合わせ
原初の黒:ライトスピード
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メジャーを2回.C値+1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンホルダー 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ものごころが付いたときにはすでにUGNの一員になっていた.両親は任務で死んだ.そう,言われてきた.
そのまま大人の言うままに付き合い,彼はレネゲイドで感情をコントロールするすべを身に着けた.しかし,その過程で仲間は何人も死んでいった.
そして中学生にあがる年の前に.そのプロジェクトは凍結.霧谷雄吾に引き取られ,UGNチルドレンとして,任務を全うしながらも,中学,高校と卒業することができた.そのため,霧谷さんには頭が上がらない.
現在は大学生となり,学業を続けつつ,エージェントとなって手伝いも行っている.もともとはピュアエグザイルだと思っていたが,彼の感情をコントロールするすべはウロボロスの力によるものだと近年判明した.

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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