ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

辿 恵琉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

医界の勇者(トゥルーオペレーション)辿 恵琉(たどる めぐる)

プレイヤー:R眷属

自由登録 基本ステージ

年齢
24
性別
星座
天秤座
身長
176cm
体重
60kg
血液型
B型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
物理学教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+146
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 医者の息子、医者になることを約束された人生とそのレールを歩んでいた。
恵まれた家庭
経験 恋人が死が大きな人生の転機に。
喪失
邂逅 UGNに属してから、配属されたカヴァーとしての職、高校の物理教師という立ち位置で今は悲しみを抱えながらも比較的穏やかに過ごしている。
学園生活
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 暴走するたびHPを5D10失い、暴走を解除
その他の修正8Dイフリートの腕
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚9 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚2 意志2 調達1
芸術:手術3 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 イフリートの腕を取得。 基本侵食+8 怒りか悲しみを次第に失う。 素手の攻撃力+6 サラマンダーのエフェクト一つ取得
元恋人 早姫 純愛 後悔 大学時代に付き合っていた同い年の同級生。 医師免許の取得の試験を恵琉が受けていた際にレネゲイド関連の事件に巻き込まれ死亡。 生前は教師を目指していた。
部下 土門七花 信頼 隔意 ゲームカセットのデータとして封印された炎と氷の力を操る遺産。 恋人が死亡した現場に残されていたもの。恵琉はこれを手に取りオーヴァードになる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリ値-Lv(下限値7)
光の舞踏 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
感覚で白兵を振る
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
シナリオ三回 攻撃力を+Lv×5
鏡の盾 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 100%
受けたダメージを相手に跳ね返す。最大Lv×20ダメージ
ソードマスター 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 2
武器を一つ選択し、その達成値+Lv×3
炎陣 1 オートアクション 自動成功 至近 2
1メインプロセス1回カバーリングをする
万能器具 1
テクスチャーチェンジ 1
七色の直感 1
探知する光 1
究極鑑定 1
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
ラウンド1回 ダイス+LV+1
砂塵霊 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
砂の加護と同時に使用。 対象のメインプロセスで行う攻撃の攻撃力+LV×4
痛みの極光 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 120%自傷
シナリオ1回 自分以外のキャラのダメージロール前に使用。 ダメージを+LV×2Dする。使用後HPは0になる。

コンボ

スターティングオペレーション

組み合わせ
コンセ光の舞踏
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
8
5+9
7
100%以上
9
7
5+12
7

ダメージグローブとイフリートの腕で強化された素手で攻撃

クリティカルスラッシュ

組み合わせ
コンセ光の舞踏マスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
5
100%以上
9
7
5+12
27

マスヴィジョンが追加された。
強い(確信)

クリティカルストライク

組み合わせ
炎陣鏡の盾
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100%以上の一回こっきりコンボ
カバーリングして最大120ダメージ反射

レベルアップ

組み合わせ
ソードマスター
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

一人の武器の達成値をラウンド中9~12あげる。

クリティカルフィニッシュ

組み合わせ
痛みの極光
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上

アージにして奥義の一つ。
自分以外のキャラの攻撃のダメージを+10D10

デュアルグレイヴ

組み合わせ
砂の加護砂塵霊
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

100%未満→対象のダイスを4個増やして攻撃力を+12
100に以上→対象のダイスを5個増やして攻撃力を+16

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ダメージグローブ 10 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近 素手のデータを変更する
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サラウンドレポート 5 エンブレム シーンに登場するキャラの情報:の判定ダイスを+1個
思い出の一品 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 21 210 15 0 276 0/276
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿、前髪を残して髪の毛をオールバックにしている。やや明るい茶髪。端正な顔で、情に流されず仕事を素早く的確にこなすクールな性格である為一部の人々からは、ひそかに人気がある。
しかし、普段表情が動かないため、不機嫌なのではないかなどと、彼を避ける人の方が多数。

経歴
大病院の院長の息子。
英才教育を施されており、幼い頃から頭脳明晰、成績優秀で、旧帝大の医学部を推薦で合格するなど、親や回りの人々から将来は立派な医者になると期待されていた。

しかし、4年前のある日、その人生を根本から揺るがす大きな事件に出会う。
恋人の早姫との死別。大学生活を側で支えていた教育学部出身の恋人であり、大学付近で起きたレネゲイド関連の事件に巻き込まれ、彼女はその命を落とした。恵琉が駆けつけたころに現場に残されたのは、早姫の変わり果てた姿と、謎のゲームカセット。
それを手に取り恋人の死亡の瞬間を(RBエフェクトハートレスメモリー)見てしまい、嘆き深く悲しみ泣いた。
その悲しみに呼応してゲームカセットの遺産は恵琉を契約者と して力を授け、彼をオーヴァードにさせた。

UGNの保護を受け、この世界の真実を聞き、幾ばくかのレネゲイドトレーニングや研修を終えた後エージェントととして組織に加入。恋人を殺したようなレネゲイドの事件をこれ以上起こさぬように前線での戦いに積極的に参加。
その覚悟と持ち前の頭脳をもって、現場では素早い指示や統率力を発揮し、高い任務達成率を叩きだした為、半年足らずで支部長に。情に流されない客観的な判断があり部下からの信頼はある。

21歳になった日、彼は医師免許を無事取得したが、死んだ恋人の事が頭から離れず、その影を追うように教員免許を取り、高校教師になる。
それはかつて早姫が大学を卒業してなることを夢見ていた職業であった。

今は恋人への悔悟とその懺悔の形ともとれる高校教師をしているが、生徒たちの若い活気に充てられ少しは笑うことも増えたようだとかで仕事には馴染んでいる。
その影響なのか、遺産との契約時に怒りを犠牲に悲しみは残したが、その悲しみも以前よりも薄れつつあるのだとか。それは恵琉にとって良いことなのかはたまた悪いことなのか…。


UGN支部長として
勤務先の高校の近くにある外科、内科、etc.を担うUGN系列の病院を活動拠点にしている。ホワイトハンドのメンバーも病院内に十数名おり、主に支部長として、レネゲイド関連の事件に巻き込まれた一般人やエージェントの負傷者の病院への搬送と治療と指揮している。また、恵琉自身が医師免許持ちな為、しばしば自らが患者の治療を行うことも。
エージェント時代と変わらず前線での日常の侵略者との戦いにも積極的に参加。
その際は支部にいるエージェント達に援護を呼び掛け、自らは高い感知能力と瞬間的な敏捷性をもって敵を正面から突破する。

戦闘能力
遺産の力を借りて炎と氷の力を操る。
またその際に、彼が発現したエンハイとモルフェウスの力を十二分に発揮できる状態になる。(普段はイージーエフェクトが使える程度で、遺産の力を用いて変身しないと戦闘用のエフェクトは使えない)
医者としての活動をしながら前線で戦う様から医界の勇者と名付けられる。
遺産の力を引き出した際に、空気中の素粒子から遺産の形に適合するゲーム機を作り出し、その遺産の力を体全体で扱えるように特殊な光のゲートに照らされ武装を呼び出す。
普段は素粒子を用いて更に強化させた、炎と氷の力で戦うが、浸蝕が上がると闇の力と光の力も引き出すようになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 146

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