ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ボス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ボス

プレイヤー:Monaca

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ハヌマーン
HP最大値
+60=96
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+1=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
-71
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC3 交渉
回避2 知覚1 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
バーストブレイク 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
ダメージ+5D。1シナリオ1回
生命増強 2 常時 自身 至近
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
冷気の鎌 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃に対するドッジD-LV
氷の刃(炎の刃) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻+(LV*2)
獅子奮迅 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
白兵攻撃射程を範囲選択に変更
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 2
全力移動+白兵攻撃
神速の鼓動 1 メジャーアクション 効果参照 対決 シーン(選択) 視界 20 120%
射程対象変更

コンボ

マイナー

組み合わせ
氷炎の剣
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

初撃

組み合わせ
獅子奮迅氷の刃一閃コンセントレイト:サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7
7
4
14

二撃目以降

組み合わせ
獅子奮迅氷の刃コンセントレイト:サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7
14

必殺

組み合わせ
神速の鼓動バーストブレイク氷の刃冷気の鎌コンセントレイト:サラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
26
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
7
7
4
14+6D

ドッジD-2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
氷炎の剣 白兵 〈白兵〉 -2 LV+6 6 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
インターセプトアーマー -1 5

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 70 0 0 71 -71/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

混乱しているのでドッジはせずに全てガードで受ける。
決してダイスを振るのが面倒というわけではない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0

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