ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夢の護り手 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夢の護り手

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
アーティスト
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
サラマンダー
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚3 精神6 社会1
シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避 知覚1 意志2 調達
芸術:演技2 情報:ウェブ1
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
基本①169P:組み合わせた判定のクリティカル値を-lvする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述して、シンドロームごとに別のエフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
基本①98P:あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響受けない。このエフェクトは、1シーンにlv回まで使用できる。
光の弓 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
基本①100P:「攻撃力:+[lv+2]」の射撃攻撃を行う。この攻撃では、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
基本①100P:このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[5-lv](最大0)すること。
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
基本①161P:「攻撃力:+[lv×5]」の射撃攻撃を行う。

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 - - 1 基本①176P:衝撃に強い繊維で作った服。見た目は普通の服と変わらない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 基本①179P:噂話を仕入れてくる友人。<情報:噂話>の判定のダイスに+2個する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

夢の護り手

ざっくり言うと光と熱を操って遠距離から単体の敵に超火力を撃ちこむ戦闘型だぜ!
ただし、《光の弓》の効果で、自分と同じ範囲にいる敵は殴れないから敵に近づかれないように注意が必要なほか、《プラズマカノン》は使用するために特定条件が必要なエフェクトだからいつでも超火力が出せるわけじゃないことだけ注意が必要だぜ!

エフェクトデータ

リザレクト:みずからの受けた損傷を回復するエフェクト。
ワーディング:特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化するエフェクト。
コンセントレイト:集中力を発揮するエフェクト。

光芒の疾走:弱い光によって目くらましをかけ、その隙に移動するエフェクト。
光の弓:光を一点に収束し、解き放つことで、熱衝撃波を発生させるエフェクト。
ピンポイントレーザー:装甲の隙間を見抜き、撃ち抜くエフェクト。
プラズマカノン:あらゆる物体を蒸発させるだけの熱量を持ったプラズマ球を作り出し、相手めがけて発射するエフェクト。その威力は圧倒的だ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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