ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

八幡 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“グレイプニル”八幡やはた

プレイヤー:嶺上

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ハヌマーン
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+70
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親がUGNエージェント
親の理解
経験
実験体
邂逅
保護者
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正10適合体+4 赤+3 黄+3
侵蝕率基本値43

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血 スピードフォースを取得 ウロボロスの100%は取れない
研究員A 有為 恐怖 YE
保護者 霧谷雄吾 感服 劣等感 PU

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
リフレックス:ハヌマーン 2 リアクション シンドローム 2
電光石火 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
判定のダイス+[LV]+1 1DのHPを失う
原初の赤:罪人の枷 10 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4
命中した場合、そのラウンドの間、対象が行う判定の達成値を-[LV*2](適合体により、LV計算は倍)
背教者殺し 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 3
1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が行う判定のダイスを-[LV+1] 対オーヴァードのみ
原初の黄:加速装置 3 セットアッププロセス 自身 至近 2
行動値+[LV*4] 基本値+3
スピードフォース 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 4 ピュア
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。未行動のみ。シナリオLv回。

コンボ

大神縛枷(グレイプニル)

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス電光石火背教者殺し原初の赤:罪人の枷
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
1+-1
5
100%以上
3+4
7
1+-1
5

組み合わせ
リフレックス:ハヌマーン電光石火
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
8
1
100%以上
3+4
7
1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
適合体 15 エンブレム/一般 原初の赤:罪人の枷の効果を、LVを倍にして計算

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 180 15 0 199 1/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

2023/7/29
とりあえず、きりのいい+100点(都合230点)で作成

今後の成長方針
・<音速攻撃>あたりで命中ダイスを増やす。
・<先手必勝>で行動値をさらに増加
・<原初の白:時間凍結>でIni最速行動狙い
・<原初の黒:インフェルノ>で行動済みにさせる

2023/9/1
射撃型 チルドレンBで作り直し 初期130+50で若干お安めに
Dロイス「亜純血」で<スピードフォース>を持ってきて、<加速する刻>対策

2023/9/6
白兵型に変更 エージェントCに 初期130+70を目安に
背教者殺しを付けてダイスも減らす
無業の影で道中対策にも

2023/9/15
エージェントAに
【精神】無業の影の型をやめて、電光石火によるリアクションができるように
(達成値を-40もすれば、だいたい30~40で回避できるようになるという算段。1コンボが重いので、なるべくロイスを残したい)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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