強化型六花
プレイヤー:SyatChiii
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレン
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- ハヌマーン
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- -81
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 会社員の父と専業主婦の母とどこにでもいる娘の3人家族だった。娘が事故に巻き込まれるまでは | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 『生きることを諦めるな』その言葉は少女の中で呪いとなって残り続けている | |
| 大事故 | ||
| 邂逅 | 少女の祈りはもはや陰った太陽には届かない | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 一度、死んだはずだった。でも理由は解らないけれどもまだ生きてる |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 100 | |
| 侵蝕率基本値 | 134 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 3 | ||||||
| 情報:噂話 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 賢者の石 | ― | 判定を行う直前に使用する。その判定のクリティカル値を-2(下限値2)する。この効果を使用したメインプロセス終了時に、侵蝕率を1D点上昇する。1シナリオに1回まで使用できる。 | ||||
| 恩人 | 憧憬 | / | 劣等感 | ──頼む!!目を開けてくれッ!!…生きることを諦めるな!! | |||
| 長髪の少女 | 友情 | / | 厭気 | しつこい!!あんたなんか私は知らない!!鬱陶しいその歌をやめろ!! | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 回顧 | 始まりの思い | 意志 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| CR:ミストルティン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 自身 | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。 | |||||||||
| 神殺す刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 8 | ― | |
| 神殺す刃専用アイテムを作成し、装備する。作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。[イデアホルダー侵蝕値+3 イデアの樹侵蝕値+2] | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| イデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する。 | |||||||||
| イデアの樹 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| イデアホルダー戦勝アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+2する。 | |||||||||
| クイックモーション | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| マイナーアクションで行えるエフェクト以外の行動をひとつ行う。1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:武装防具 | 防具/アーキタイプ | 0 | 0 | [LV×2+6] | 《神殺す刃》によって生み出された全身の各所を保護するプロテクター状の防具。 軽快な行動が可能かつ、拳の装甲は打撃用の武器にもなる。 素手の攻撃力を+[LV×5]に変更する。また素手は「種別:アーキタイプ」の武器として扱う。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 空走のイデア | その他 | 解説参照 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~"を装備している場合、判定のダイスに+2個する。 | ||
| 楽器のイデア | その他 | 解説参照 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~"の武器による攻撃の直前に使用する。その攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの重圧を与える。 | ||
| 裁縫師のイデア | その他 | 解説参照 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~"の武器による攻撃の直前に使用する。その攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの硬直を与える。 | ||
| 無縫のイデア | その他 | 解説参照 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~"の防具を装備中、バッドステータスを受けていない場合、攻撃の命中判定の達成値に+3する。 複数取得した場合、この効果は3つまで重複する。 | ||
| 無縫のイデア | その他 | 解説参照 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~"の防具を装備中、バッドステータスを受けていない場合、攻撃の命中判定の達成値に+3する。 複数取得した場合、この効果は3つまで重複する。 | ||
| 無縫のイデア | その他 | 解説参照 | 《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~"の防具を装備中、バッドステータスを受けていない場合、攻撃の命中判定の達成値に+3する。 複数取得した場合、この効果は3つまで重複する。 | ||
| イデアリボルバー | 30 | その他 | 解説参照 | マイナーアクションで使用し、使用時に5個までの「イデアホルダー専用アイテム」を選択すること。そのメインプロセスの間、"アーキタイプ:~"の武器による攻撃の攻撃力に+[選択したアイテムの数×5]する。メインプロセス終了後、選択したアイテムは破壊される。 | |
| 砕かれし枝 | 50 | 使い捨て | 解説参照 | 《神殺す刃》と同時に使用する。そのシーンの間、"アーキタイプ:~"による攻撃で与えるダメージに+4Dする。 | |
| 神殺しの鉄 | 25 | その他 | 解説参照 | 「種別:白兵」か「種別;射撃」の"アーキタイプ:~"による攻撃の直前に使用する。その攻撃で与えるダメージに+2Dする。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 110
| 105
| 15
| 245
| -81/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |