ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

和良 灯人(裏切りおにぎり) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アマルガム”和良 灯人(裏切りおにぎり)かずら ひびと

プレイヤー:やそ

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
33
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+-1=4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+144
未使用
41
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親がいない。
父親(母親)不在
経験 かつて大事な人に裏切られたことがあり、心に傷を負った。
裏切られた
邂逅 つい自分を重ね合わせてしまう。
自身
覚醒 侵蝕値 実験で感染させられた?
感染 14
衝動 侵蝕値 目に映る何もかもが嫌い
嫌悪 15
侵蝕率基本値29

能力値

肉体6 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避4 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能 上級・P52 1シーン1回/キュマイラのマイナーアクションをセットアッププロセスで使用できる。使用後のクリンナッププロセスで侵食率+5
父親(母親) 庇護 不安
親近感 憤懣

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
猫の瞳:キュマイラ 1 常時 自動成功 自身 至近
EA・P63 暗くても見える
生命治癒:ブラム=ストーカー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
人の怪我や病を治すことができる。HP1消費。
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
完全獣化:キュマイラ 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
EA・P57 シーン間持続/【肉体】の能力値を使用したダイスを+[LV+2]個/素手を除くアイテム使用不可/MAX3
知性ある獣:キュマイラ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
EA・P59 《完全獣化》と組み合わせて使用/《完全獣化》中もアイテム使用可
鷹の翼:キュマイラ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
EA・P59 シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV個
ハンティングスタイル:キュマイラ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
EA・P60 戦闘移動を行う/離脱可能、他エンゲージ通過可能、封鎖の影響を受けない/1シーンLV回/MAX3
赫き剣:ブラム=ストーカー 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
IA・P105 武器作成・装備/種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中・ガード値:0 攻撃力:[LV*3+7]/この武器は使用するとHPをLV点失う/MAX3
破壊の血:ブラム=ストーカー 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
EA・P51 《赫き剣》と組み合わせて使用する/《赫き剣》で作る武器の攻撃力を+[LV*3]、ガード値を+5/HP2点消費/MAX5
渇きの主:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
EA・P45 装甲無視/攻撃命中でHP[LV*4]点回復/素手か《赫き剣》のみ/MAX5
血の宴:ブラム=ストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
EA・P48 組み合わせた攻撃を範囲化/1シナリオLV回まで/MAX3
↓外した↓
不死者の恩寵:ブラム=ストーカー 0 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
EA・P48 HP回復[(LV+2)D+【肉体】]/戦闘中でない場合、1シーン1回/ MAX3

コンボ

飛翔

組み合わせ
野獣本能:《完全獣化》+《知性ある獣》+《鷹の翼》(+《ハンティングスタイル》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11~12+5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《完全獣化》LV2:シーンの間【肉体】の能力値を使用したダイスを+[LV+2](4)個/素手を除くアイテム使用不可/侵蝕値6
《知性ある獣》LV1:《完全獣化》中もアイテム使用可/侵蝕値2
《鷹の翼》LV1:シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV(1)個/侵蝕値3

▮接敵したい場合追加
《ハンティングスタイル》LV1:戦闘移動を行う/離脱・他エンゲージ通過可能/1シーンLV回/侵蝕値1

クリンナップで野獣本能のコスト侵蝕値+5

偽剣生成

組み合わせ
《赫き剣》+《破壊の血》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《赫き剣》LV3:攻撃力:[LV*3+7](16)の武器作成/武器使用毎にHPをLV(3)点失う/侵蝕値3
《破壊の血》LV5:《赫き剣》の攻撃力+[LV*3](15)、ガード値を+5/HP2点消費/侵蝕値2

-------

100%未満:攻撃力31・武器使用時HP-3
100%以上:攻撃力37・武器使用時HP-4
160%以上:攻撃力43・武器使用時HP-5

乾かぬ血の饗宴

組み合わせ
《コンセントレイト》+《渇きの主》(+《血の宴》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3+4
8
4
31
100%以上
6+3+5
7
4
37
160%以上
6+3+6
7
4
43

前提:
《鷹の翼》LV1:シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV(1)個
防具:グリードフェザー 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。

-------

《コンセントレイト》LV2:C値-LV(3)/侵蝕値2
《渇きの主》LV2:装甲無視/攻撃命中でHP[LV*4](8)点回復/素手か《赫き剣》のみ/侵蝕値4

▮範囲化
《血の宴》LV3:組み合わせた攻撃を範囲化/1シナリオLV(3)回まで/侵蝕値3

-------

100%未満:HP回復8
100%以上:HP回復12
160%以上:HP回復16

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
グリードフェザー 17 防具(補助) -1 0 2-1 IA・P80 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。(功績点15点)

【カスタム:ラギッド】(IA・P50/功績点2点)
長く使い込んでいてボロボロ。
装甲値-1/〈意志〉判定の達成値に+1

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定の達成値に+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 12 194 17 0 233 41/274
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

完全獣化を入れるアドはあるのでしょうか やりたかったから仕方がないね
暴走構成にすると言ったが組んでみたら暴走は消えたぜ

やること

1R目セットアップ:
野獣本能でキュマイラマイナーエフェクト使用(完全獣化+知性ある獣+鷹の翼)
エンゲージによってはハンティングスタイルも使用
もうこれだけで侵蝕値+12 馬鹿?

1R目マイナー:
赫き剣+破壊の血で武器作成 侵蝕値+5
HPが3以上じゃないと破壊の血は使えないぞ~

メジャー:
コンセ+渇きの主で殴る。血の宴で範囲化可能。侵蝕値+6~9
HPが4以上じゃないと武器を使った攻撃ができないぞ~
できるらしいぞ~ 喰らえ死なば諸共(ただし私は回復する)ソード!
最悪エフェクト不使用で白兵戦を仕掛けることもできる(素手で?)

ドッジ:
一応完全獣化と鷹の翼とグリードフェザーが乗る(はず?)のでダイスは多い

1R目クリンナップ:
野獣本能のコストで侵蝕値+5

1R目全盛すると侵蝕値+31 命を捨てに来ていらっしゃる?
不死者の恩寵は捨ててきた 恩寵など要らぬ


PC設定:


【性格】


基本的に真面目で任務遂行のためなら努力を惜しまない。
あんまり面白みや遊びのない性質。
役に立たないと(一番でないと)見捨てられるのでは、という強迫観念が背後に隠れている。

負けず嫌いで完璧主義なところがあり、同世代には対抗心を燃やす。

なお支部長の厄介オタクである。支部長には負けてもいい。支部長に勝つとか解釈違いです。やめて。



一話目所感:これ真面目とかちゃう。ただのオカンや

【シンドローム】


獣化すると角・蝙蝠翼、鋭い爪、尻尾などのパーツを持ったドラゴンのような姿となる。
アマルガム(まざりもの)のコードネームはここから。
完全獣化した方が能力を十全に使えるが、理性が飛ぶし嫌な記憶があるので避けている。
そのため戦闘はブラム=ストーカーの能力がメイン。
その場合でも少しキュマイラの特徴が表に出て、角や翼が生える。(PLの趣味)

【背景】


母と子二人きりの家庭で育った。
父のことは聞いても答えてもらえなかったため、それ以降一度も尋ねていない。
生活に困っていたところでとある研究者から手を差し伸べられた。
地獄に仏とその手を取ったのだが、それがまずかった。
母子ともども、ろくでもない実験に巻き込まれオーヴァードに覚醒する。
「俺の考えた最強のドラゴン」を作るための実験だったらしく、ドラゴンじみた見た目や性質は歓迎された。
まさにドラゴンな見た目になれる灯人は重宝され、扱いは悪いものではなかった。
しかし「役に立たない」と判断された実験体の扱いは劣悪で、見ているだけで恐怖するようなものだった。

母もキュマイラだったようで、綺麗な鳥の羽を持っていたがいつしか姿を見なくなった。
代わりに何かの羽根で編まれたようなマントを渡された。以来、ずっとそのマントを身に着けている。(グリードフェザー)

なんだかんだあってUGNに施設は爆破され身柄を保護された。


シナリオ【PC3】

ワークス / カヴァー UGNチルドレン / 指定無し
シナリオロイス:PC1 (推奨感情 任意 / 嫉妬)
ーーー
PC1の同期で親友。チルドレンとしてトップクラスの実力を持つ。
ライバル枠。PC1が遺産継承者になって能力が上がったため、焦燥感とか嫉妬とか悔しいとか俺が頼られてたのにとかそういう感情を持ってくれたら美味しいから嬉しい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 2025/9/23 落花するアポリア 1話 奇縁なインシデント 30 あんずさん PC1:そとさん/PC2:あぎぎさん/PC3:やそ/PC4:クズハさん/PC5:たかしさん
2 2025/11/11 落花するアポリア 2話 惨劇のアネクドート 49 あんずさん PC1:そとさん/PC2:あぎぎさん/PC3:やそ/PC4:クズハさん/PC5:たかしさん
3 2026/1/3 落花するアポリア 3話 3話 咲き誇るアンビバレンス 41 あんずさん PC1:そとさん/PC2:あぎぎさん/PC3:やそ/PC4:クズハさん/PC5:たかしさん

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