ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

来上 功希 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Roots Meisterルーツ マイスター来上 功希くるがみ いさき

プレイヤー:くいん

年齢
???
性別
不詳
星座
不明
身長
体重
血液型
不明
ワークス
RB_D
カヴァー
建築家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
謎の出生
経験 ゼノス
組織への所属
邂逅 モルブス
敵愾心
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正16ヒューマンズネイバー5 適合体4 リタイアード3 原初白3 EF1
侵蝕率基本値51

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
運転: 芸術:建築 知識: 情報:UGN1
芸術: 情報:

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種 古代種専用エフェクトを1レベルで経験点なしで取得でき経験点を使用してLVをあげる。また経験点を使用して新たに古代種専用エフェクトを取得できる。
Dロイス 本質的根源 RBの《オリジン:~~》を一つのみ取得している場合にこのDロイスが取得できる。その《オリジン:~~》の上限+1。本質的根源専用エフェクトを1レベルで経験点なしで取得でき経験点を使用してLVをあげることができる。他のオリジンではない《オリジン:~~》のエフェクトを経験点を使用して取得できる。《オリジン:~~》の効果をうけてない場合 判定D-2
固定 ゼノス 懐旧 未練

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたがレネゲイドビーイングであることをあらわすエフェクト。あなたは人間そっくりに装うことができる。あなたが行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5
O ヒューマン 11 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2×2 RB
シーン中 エフェクトを使ったあらゆる判定の達成値+LV
フォース 3 メジャーアクション 効果参照 3 Dロイス
あらゆるメジャーアクションの判定に使用できる。 その判定D+LV
オーバーカム 4 メジャーアクション 効果参照 7 Dロイス
あらゆるメジャーアクションの判定に使用できる。達成値+[《オリジン:ヒューマン》のLV×2] シナリオLV回
サイレンの魔女 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
攻撃力+LV×3 装甲無視 《コンセントレイト》は組み合わせられない
原初白 時間凍結  1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5+2 80%
他エフェクトと組み合わせ不可 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なえる。行動済みにならない。HP20点消費。シナリオ1回
EF UFO 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
任意の物質を空を飛ばせて移動させるエフェクト。自分以外のものを同乗させることも可能
記憶の鏡 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 1 RB
周囲の物質の記憶を通じて、その場で過去に起きた出来事を映像にして目撃するエフェクト

コンボ

フォース 肉体

組み合わせ
《フォース》肉体 侵蝕値3 判定D+3/4/5/6
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
2+3
10
44
100%~159%
2+4
10
48
160%~220%
2+5
10
52
220%~
2+6
10
56

フォース 感覚

組み合わせ
《フォース》感覚 侵蝕値3 判定D+3/4/5/6
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
2+3
10
44
100%~159%
2+4
10
48
160%~220%
2+5
10
52
220%~
2+6
10
56

フォース 精神

組み合わせ
《フォース》精神 侵蝕値3 判定D+3/4/5/6
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+3
10
44
100%~159%
3+4
10
48
160%~220%
3+5
10
52
220%~
3+6
10
56

フォース 社会

組み合わせ
《フォース》社会 侵蝕値3 判定D+3/4/5/6
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
2+3
10
44
100%~159%
2+4
10
48
160%~220%
2+5
10
52
220%~
2+6
10
56

フォース 芸術:建築

組み合わせ
《フォース》芸術:建築 侵蝕値3 判定D+3/4/5/6
タイミング
メジャーアクション
技能
情報:
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
2+3
10
1+44
100%~159%
2+4
10
1+48
160%~220%
2+5
10
1+52
220%~
2+6
10
1+56

O ヒューマン

組み合わせ
《O ヒューマン》 侵蝕値4 エフェクトを使用した達成値+44/48/52/56
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

メジャー攻撃

組み合わせ
《フォース》+《サイレンの魔女》+《オーバーカム》 侵蝕値15 判定D+3/4/5
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+3
10
1+44+88
9
100%~159%
3+4
10
1+48+96
12
160%~220%
3+5
10
1+52+104
15
220%~
3+6
10
1+56+112
18

スカラーウェア

組み合わせ
スカラーウェア効果使用 判定後、上昇する侵蝕率-2 シーン1回
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
スカラーウェア 15 エンブレム/防具 8 判定直後に使用。上昇する侵蝕率-2(下限値0)
シーン1回まで 
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アフターライフ 5 フリーランス以外のエンブレムを取得できる。
古き二十四の証 20 エンブレム/一般 (IA177)取得しているオリジン~一つを選択 その最大LV+5
リタイアード 5 フリーランス以外のエンブレムを取得できる。侵蝕率基本値+3
ゼノスネットワーク 10 ゼノス以外のエンブレムを3つまで取得できる。
濃縮体 15 O ヒューマン 指定 LV×2
適合体 15 O ヒューマン 指定 LV×2 侵蝕率基本値+4
芸術道具:建築 2 取得時に〈芸術:~〉からひとつを選択する。あなたが行なう〈芸術:~〉判定の達成値に+1する。「芸術道具:~」のように記述し、選択した〈芸術:~〉ごとに別のアイテムとして扱う。
アクセサリー 0 サングラス

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 119 85 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ゼノスに所属していたことがある謎のRB。性別は不詳で中性的な見た目。
元はハヌマーンのピュアブリードだったが
IC事件で伝染師 デモン・ディジーズ、モルブスと相対した際にウロボロスシンドロームに感染してクロスブリードとしてウロボロスシンドロームを得てしまう。
その関係でゼノスを脱退。いまは建設関連のユニットチームB&Aに所属している。
自らゼノスをやめたがゼノスにたいして未練がものすごくあるがあまり表にだしていない。

基本なんでもできてしまう。なんだこれ?どういう原理で?これ実現させたやつ天才的だけど馬鹿だとか言われてしまうほど。
ノリはよく依頼者、B&Aのメンバーがのぞむ事にはなんでも叶えるようにしている。むしろとんでもない思いつきにも応えてしまったうこともある。面白いと思うことには反対意見は聞かず強硬的に築いてしまうこともしばしば。気分屋な一面もある。


説明

PL:くいん HO:
PC:来上 功希(くるがみ いさき)
CN:Roots Meister(ルーツ マイスター)

ワークス: RB_D/カバー:建築家
シンドローム:ハヌマーン/ウロボロス

Dロイス:〔古代種〕
Dロイス:〔本質的根源〕
ロイス
1.ゼノス P懐旧/N未練 表P
2. P/N 表
3. P/N 表
4. P/N 表
5. P/N 表


所持アイテム
・芸術道具:建築
・スカラーウェア

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

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