ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

test2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

test2

プレイヤー:4nko

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志1 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
ダイス+Lv
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 3体 3
範囲化(1シナリオLv回)
導きの花 1 メジャーアクション 〈交渉〉〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
達成値+Lv*2
アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
C値-1,ダイス+Lv
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定直後、ダイス目10に変更(1シナリオLv回)
力の法則 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
判定直前、ダメージ+(Lv+1)D (1ラウンド1回)
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
1

コンボ

組み合わせ
アドヴァイス導きの花要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
1
100%以上
3
1

ダイス+1,C値-1(下限6),達成値+2
100%以降 ダイス+2,C値-1(下限6),達成値+2

組み合わせ
アドヴァイス導きの花
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
1
100%以上
3
1

ダイス+1,C値-1(下限6),達成値+2
100%以降 ダイス+2,C値-1(下限6),達成値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 129 0 0 133 1/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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