ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Eugene Comrade - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黄金律フィール・フィリアEugene Comradeユージーン・カムラッド

プレイヤー:でんち

年齢
25
性別
星座
身長
180㎝
体重
血液型
ワークス
ボディガード
カヴァー
吸血鬼
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
HP最大値
38
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+79
未使用
25
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
記憶喪失
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正5遺産の器
侵蝕率基本値35

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
運転:2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産の器ゴブレット:聖剣の王者 基本侵蝕値+5 強化効果:ダイス+1
強羅瑠璃 尽力 隔意 警告を告げた謎の女性 正しく使いましょう
シナリオ ピエロ 感服 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv (下限値7)
炎神の怒り 3 メジャーアクション 【肉体】 3
判定ダイス+[Lv+1]d HP-3
煉獄魔神 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
攻撃力+[Lv×3] 組み合わせた《炎神の怒り》《氷神の悲しみ》の効果でHPを消費しない
クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+[Lv×4] ダイス-2d
フルインストール 3 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 100%
他エフェクトと組み合わせ不可 ラウンド間ダイス+[Lv×3] シナリオ1回
人間発電機 1
アップドラフト 1

コンボ

黄金律

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎神の怒り煉獄魔神
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8/12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+4
8
6
15+9
100%以上
8+5
7
6
15+12
80%以上 クロスバースト使用
8+4-2
8
6
15+9+12
100%以上 クロスバースト使用
8+5-2
7
6
15+12+15

装甲有効

黄金数

組み合わせ
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

他エフェクトと組み合わせ不可 ラウンド間ダイス+[Lv×3] シナリオ1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
聖剣の王者 白兵 〈白兵〉 0 15 7 至近 マイナーアクション使用でC値-2(下限値4) シナリオ1回
暴走中攻撃不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
エンブレム:ビーコン 10 エンブレム/一般 〈意志〉達成値+10 シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 10 124 10 0 184 25/209
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

■■■ 設定

聖剣を持った青年。
遺産に選ばれた代わりに記憶の全てを失い彷徨っていたところをPC1に拾われる。
ユージーンという名前も、PCが口走った「親は?友人は?」の部分から捩った仮名であり、本名ではない。
明らかに特徴的な透き通った金髪と青い目から、海外から来たのではないかと言われているが、
本人は流暢に日本語を話しており、さらに謎は深まるばかりである。
ただその境遇に反して本人は至って明るく、自分を拾ったPC1を慕っており、あまり気にしてはいない様子。
目の前の人を大切にすることがいちばん大事だと考えている。
何も持っていなくたって、人生はまだ続いているのだから。

ちなみに記憶がないからか、契約した聖剣のことは手足や相棒のように思っており、多少無茶する理由にすることも多い。無闇に扱ったせいで、UGN遺産管理局に目をつけられかけたこともある。
UGNのことは特に嫌ってもいないが、PC1が避けるようだったので自分も保護を避けて今に至っている。

■■■ その他の設定

水色
一人称/二人称
「俺」/「貴方」 口調 明るい敬語
カラーコード
#1955A6 ロイヤルブルー
□ イメージフック

・おそらく服は本人の考えた吸血鬼らしい貴族っぽい服装。ウーン、そうか?

■ 『ブラッディライアーの憂鬱』PC② RHO

■■■ 経験シナリオ

□ ブラッディライアーの憂鬱 PC②

ワークス/カヴァー:自由(FHエージェント可)/吸血鬼
ロイス:ピエロ
推奨感情:自由/敵愾心
キミは吸血鬼だ。吸血鬼になってから比較的日が浅く、オーヴァードのことや吸血のことはPC①やヴァンピールから教わっている。PC①と夜の街に繰り出したキミは、食事の後、敵対しているUGNエージェントである“ピエロ”の影を感じる。

□ RHO  PC②

PC②:PC①が自分に嘘をついていることを知っている。

RハンドアウトPC②
公開条件:PC①のRHOが開示された後いつでも(クライマックスフェイズやエンディングフェイズでも可)
ロイス:PC①
推奨感情:自由/隔意
キミはPC①がキミに嘘をついていることを知っている。キミはオーヴァードではあるが、一般的に想像されるような「吸血鬼」ではなく、昼にだって自由に歩くことができる。だから、キミはいつだってこの生活から逃げ出せるはずだ。PC①の寂しそうな顔を見ていなければ、すぐにでもそうしていただろう。

■プレイヤー向け補足

RHOシーンは、過去に夜の街で“ピエロ”にひとり引き留められ、「オーヴァード」についての真実を伝えられていた、というシーンです。シーン中にUGNに誘われますが、それについては少なくともクライマックス終了時までは了承しないよう注意してください。なお、PC②が留まり続ける理由についてはシナリオ上は「同情」を想定していますが、基本的には良い感情であれ悪い感情であれ、自由に設定可能です。
なお、あなたは吸血鬼のふりをしていますが、PC①にあわせて実際に吸血の習慣があっても、そのふりをしているだけであっても、どちらでも構いません。

■ 取得エフェクト

+LV
-LV

■■■ 友人・知人

 □ 「ブラッディライアーの憂鬱」

"朧月夜ヘイジー・ムーンリット" 合和 花透あわい かすか
"コードネームふりがな" PC名フリガナ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 ブラッディライアーの憂鬱 50+4 りーさん とうふやさん でんち
2 2025-12-26 ブラッディライアーの憂鬱 25 りーさん とうふやさん でんち

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