オメガ
プレイヤー:Kur0
- HP最大値
- +300=350
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 16
- 行動値
- 26
- 戦闘移動
- 31
- 全力移動
- 62
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -1096
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 10
| 感覚 | 8
| 精神 | 10
| 社会 | 8
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| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
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| 成長 | 8
| 成長 | 6
| 成長 | 5
| 成長 | 8
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| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 9 |
交渉 | |
| 回避 | 5 |
知覚 | 5 |
意志 | 10 |
調達 | |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
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| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
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| 飢えし影
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 1
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| 攻撃力+LV×2の射撃攻撃 |
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| 雲散霧消
| 9
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
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| HPダメージをーレベル×5点する。 |
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| 円環螺旋
| 5
| オートアクション
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| 自動成功
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| 吸収したレネゲイドを見に纏い防御を固めるエフェクト。1点でもダメージを与えた場合装甲値をLV×3する。 |
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| 食われし贄
| 5
| オートアクション
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| 自動成功
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| 1点以上のダメージを与えた場合攻撃力を+LV×3する |
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| 原初の青:メタルヒュージョン
| 5
| マイナーアクション
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| HPをレベル+2D+感覚点回復する。シーン1回 |
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| 原初の赤:縛鎖の空間
| 4
| メジャーアクション
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| 命中した場合重圧と放心を与える。 |
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| 原初の黄:イベントホライゾン
| 7
| セットアッププロセス
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| リアクションの判定ダイスをLV×2個する。 |
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| 原初の緑:竜鱗
| 4
| リアクション
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| 装甲値を+lV×10する。 |
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| 混色の氾濫
| 5
| メジャーアクション
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| エフェクトの対象を範囲(選択)にする。 |
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| 散滅の腕
| 5
| マイナーアクション
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| 大賞が受けているエフェクトの効果をすべて解除する。 |
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| 背徳の理
| 5
| オートアクション
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| 1点でもダメージを与えた場合、判定のダイスをLV×2個増やす |
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| 万象の虹
| 3
| セットアッププロセス
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| シーン内で使用されたエフェクトを取得する。 |
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| 否定のひと触れ
| 5
| メジャーアクション
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| カバーリングを行うエフェクトを使用した際にその効果を打ち消す。LV回まで使用可能 |
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| レネゲイドディゾルバー
| 7
| メジャーアクション
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|
| オートアクションの効果を打ち消す。LV回まで使用可能 |
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| 原初の白:サポートデバイス《精神》
| 9
| メジャーアクション
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| 指定した判定のダイスを+LV×2個する。 |
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| 永劫進化
| 3
| セットアッププロセス
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| 取得した原初の○○のLVを+1ずつする。 |
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| 原初の黒:プラズマカノン
| 7
| メジャーアクション
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| 攻撃力+LV×5の射撃攻撃。 |
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| 裏切りの真名
| 4
| イニシアチブ
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| 直接的に暴走させる。LV+1D+侵蝕値÷10のHPダメージを与える。1シナリオに1回のみ。 |
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| 虚無への回帰
| 3
| オートアクション
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| 1シナリオに1回までHPダメージを0にする。 |
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| 原初の虚:燃える魂
| 5
| オートアクション
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| 戦闘不能を回復しHPをLV×10まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 |
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| コンセントレイトウロボロス
| 3
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| 加速する刻
| 3
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| イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。 |
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| 生命増強
| 10
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| HP増やす |
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| 状態復元
| 3
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| バッドステータスをすべて回復する。1シナリオに1回まで |
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| 能力剥奪
| 3
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| 対象のRCと対決を行う。このエネミーが勝利した場合任意のエフェクトひとつを取得する。 |
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| 封印の禊
| 3
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| エフェクトを封じる。 |
コンボ
Renegade
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 10+28
- 7
- 9
- 56
- 100%以上
- 10
- 9
-
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 270
| 56
| 900
| 0
| 0
| 1226
| -1096/130
|
|
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|