ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

殺殺殺 殺殺 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剛腕アームストロング殺殺殺 殺殺ささき あやこ

プレイヤー:バジリスク

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
高校生/上院議員/スポーツマン/ネットミーム/カプヌをフォークで食うことを強要してくるおっさん
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正5ヒューマンズネイバー+5
侵蝕率基本値37

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者:銀色の腕

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:ヒューマン 1
狩りの統率者 1 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
《ターゲットロック》の直後に使用。対象にも《ターゲットロック》の効果を適用する。1シナリオにLV回まで使用可能。
ターゲットロック 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
シーン中、対象のみに行う攻撃の攻撃力を+[LV×3]。
攻性変色 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 リミット
《ターゲットロック》と組み合わせて使用。《ターゲットロック》による攻撃力上昇に+[LV×5]。ただし暴走する。
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 至近 2
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]。
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)。

コンボ

闘争の世界

組み合わせ
《ターゲットロック》+《攻性変色》+《狩りの統率者》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ターゲットを選択し、シーン中、対象がターゲットのみを対象として行う攻撃の攻撃力を+40/100%以上で+48。ただし、対象は暴走する。拒否可能。1シナリオに1回/100%以上で+1回まで使用可能。

Die, you piece of shit!

組み合わせ
《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
1
53
100%以上
6
7
1
63

「闘争の世界」前提。HPを2点失う。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
銀色の腕 白兵 〈白兵〉 0 11 7 至近 攻撃かガードするたびにHP-2失う

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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