ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

来栖暁(180点) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

いずれ消えゆく星々(クラックス)来栖暁(180点)(くるす あきら)

プレイヤー:トシヒサ

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
16
財産ポイント
1
行動値
+3=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+52
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚3 意志 調達6
情報:FH1
情報:裏社会

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
No.54「装着者」
市帀
ルーガルー
淵龍

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
フルディフェンス 4 セットアッププロセス 至近 4 80%
ミラーイメージ 1 セットアッププロセス 至近 4
そのラウンドの間、ドッジ判定クリティカル値-1(下限値6)、攻撃の攻撃力は-5。
リフレックス:エンジェルハイロゥ 3 リアクション 2
リアクションC値-LV(下限7)
神の眼 1 リアクション 1
〈知覚〉でドッジ可能。
運命の切り替え 3 オートアクション 3
対象がリアクションでドッジを行い、失敗した直後使用。 対象の代わりに、リアクションとしてドッジを行う。成功した場合、対象がドッジに成功したかのように回避する。
鏡の中の人形 1 オートアクション 3
対象がリアクションでドッジを行い、失敗した直後使用。 対象の代わりに、リアクションとしてドッジを行う。成功した場合、対象がドッジに成功したかのように回避する。
領域の盾 2 オートアクション 3
ダメージロール直前に使用、対象はカバーリングを行う。 対象は行動済みにならず、行動済みでも使用可能。 どうカバーリングを行うかは、対象が決定。対象はこの効果を拒否可能。
全知の欠片 1 リアクション シンドローム 対決 自身 至近 5 100%
リアクション不可、ドッジを行えない。
天使の外套 1 メジャーアクション

コンボ

組み合わせ
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+8
7
3+3
100%以上
4+10
7
3+3
mirror
4+8
6
3+3
mirror
4+10
6
3+3

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHインターセプター 15 0 防具 3 3 8 取得している精神強化手術の個数分ドッジ達成値と行動値を上昇させる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
AIDA 0 0 その他 【感覚】・【精神】を使用する判定D+3|精神強化手術を3個取得している扱いになる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
18 162 0 0 180 2/182
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元々は孤児であったが、実験材料を欲していたFHによって孤児院から拉致される。

実験により、同じく孤児院から拉致された子供達4人を脳を摘出し作成された人工知能AIDAを脳内に埋め込まれる。
その後、AIDAの影響により"領域"内での位置調整、光の屈折率の調整による視覚を初めとした様々な妨害能力を獲得。

その妨害能力の高さを見込まれ、撤退するFHエージェントの援護役として数多くの任務に投入され、UGNからも要注意人物として認知されるようになる。

また、脳内のAIDAから時折実験材料となった4人の子供達の怨嗟の念が逆流してくるため精神的にも追い込まれていく。

激しい戦闘とAIDAからの4人の子供達の精神の逆流により心身共に限界を迎えつつある中で、藍沢市の拠点を構えているあるセルの応援役として派遣される。
セルへの移動中、偶然町中で出会った根岸麻依と出会い交流を深めていき、彼女と過ごす安らかな時間の中で己の欲望である"居場所"を見いだす。

根岸麻依との時間をどうにかして守り抜こうと決意した最中、とあることから彼女が死の運命にあることを知ってしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 2
50

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