ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ワン・オブ・ワンダーランド” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ワン・オブ・ワンダーランド”

プレイヤー:秋山リア

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHレネゲイドビーイングD
カヴァー
FHセルリーダー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
グレイプニル
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+110
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
改変 30
その他の修正8
侵蝕率基本値55

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム2+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達
知識:レネゲイド 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 傍らの影 「要の陣形」を選択し取得
Dロイス 奇跡の血
都築京香 尊敬 偏愛
ウィンチェスター 友情 嫌悪
杉の木 親近感 敵愾心
セルエージィント おなじ世界の存在 元違う世界の存在 彼らも変わった

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中に行う【精神】判定の達成値+[LV×2]。
神殺す刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中、「アーキタイプ:弓」を作成し、装備。
LO:A 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
組み合わせた《神殺す刃》のLVに+5。ラウンド終了時、作成したアーキタイプを破壊。1シナリオLV回。
狼の魔剣 1 マイナーアクション 1
戦闘移動。離脱可能。封鎖の影響を受けない。
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
飢えし影 6 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+[LV+2]」の射撃攻撃を行う。
神威す幻想 1 メジャーアクション 〈RC〉 1
アーキタイプの武器を一つ選択し射撃攻撃。「攻撃力」と「射程」は選択した武器の物を使用。さらに攻撃力に+LVする。
歪みし魔弾 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 2
マニピュレータ 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4
命中した場合、対象を戦闘移動させる。移動先はこちらで決定可能。
メイルブレイカー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3
対象の装甲を無視。1シーンLV回。
傍らの影:要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 4
イージーフェーカー:擬態の仮面
宿木の小剣

コンボ

不思議な国の現想~コントラディクション~

組み合わせ
飢えし影神威す幻想歪みし魔弾コンセントレイト:ウロボロス(マニピュレータメイルブレイカー傍らの影:要の陣形)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
1+6
60
100%以上
5
7
1+8
67
100%未満(低出力)
5
8
1+6
45
100%以上(低出力)
5
7
1+8
52

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:火砲 射撃
アーキタイプ
〈射撃〉 -2 33(36) 200m 両手持ち。至近不可。
アーキタイプ:火砲(低出力) 射撃
アーキタイプ
〈射撃〉 -2 18(21) 200m 両手持ち。至近不可。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
パワーオブリエゾン×2 20 エンブレム/その他 リエゾンエージェント専用エンブレム。コアアイテム。三つまで取得可能かつ、コアアイテムの取得数に含めない。FHエンブレムを一つ、取得できる。経験点は別途支払い。『濃縮体』と『リバースガーディアン』を選択。
濃縮体 15 エンブレム/その他 自身が取得している「最大LV:10」のエフェクト1つを選択。選択したエフェクトの効果計算時にLVを2倍にして扱う。「飢えし影」を選択。
リバースガーディアン 15 エンブレム/その他 経験点が15点以下のUGNのエンブレムアイテムを一つ無料で常備化する。『適応体』を選択。
適応体 0 エンブレム/その他 自身が取得している「最大LV:10」のエフェクト1つを選択。選択したエフェクトの効果計算時にLVを2倍にして扱う。「飢えし影」を選択。侵蝕率基本値に+4。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 190 50 0 240 0/240
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 110

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