ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ムクロ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“餓者髑髏”ムクロ

プレイヤー:鬼骨

年齢
不明
性別
なし
星座
不詳
身長
150cm/5m
体重
不明
血液型
不明
ワークス
ゼノスレネビA
カヴァー
放浪者
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ブラム=ストーカー
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 己の礎にあるのは平安時代辺りから語られた伝説
旧き記憶
経験 怨念のまま目に映る生者全てを殺してきた
殺戮の日々
邂逅/欲望 意識を持ってから数百年、ちょくちょくと絡みがある
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 戦死者や野垂れ死にした者など、埋葬されなかった死者たちの骸骨や怨念が集まって巨大な骸骨の姿になった
犠牲 16
衝動 侵蝕値 目に映る全てを喰らい尽くす。己は元より人の敵なのだから
飢餓 14
その他の修正5《ヒューマンズネイバー》
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚3 精神1 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:ゼノス2
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 業師
腐れ縁 都築京香 懐旧 脅威 比丘尼の。同類として仲良くしている
??? 滝夜叉姫 純愛 偏愛 造物主。己の起源たる存在

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
擬態の仮面 1
異能の指先 1
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション
異形の転身 2 イニシアチブ
ヒュドラの怒り 2 セットアッププロセス
完全獣化 2 マイナーアクション
破壊の爪 1 マイナーアクション
C:エグザイル 2 メジャーアクション
爪剣 4 メジャーアクション
乾きの主 3 メジャーアクション

コンボ

這い出でる躯

組み合わせ
《異形の転身》
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

怨骨招来

組み合わせ
《完全獣化》+《破壊の爪》+《オリジン:ヒューマン》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

餓者の怨嗟

組み合わせ
《C:エグザイル》+《爪剣》+《乾きの主》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

母よ、原初の怒りを示そう

組み合わせ
《ヒュドラの怒り》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

「__我が原初のカタチ。母に呼ばれたその力をここに。『善知安方忠義伝』」

複数の小さな人間サイズの人骨へ変わり意識を失う代わりに莫大な破壊力を得る

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 154 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「……おう、比丘尼の。久しぶりだな。数十年ぶりといったところか?今度は何事だ?」

「己は妖、化生の類だ。基本的には人の敵だが人に語られねば存在も出来ん不出来な存在だ。全く世の中面倒なものだな」

パーソナリティ


ムクロ

一人称:(オレ) 二人称:(苗字)の、お前など

見た目小学生位の低身長の男の子。品の良い和服に髑髏が描かれた眼帯をして古風な喋り方をする。はだけた胸元には紅い刺青が入っている。
常に空腹なのか、何かを咥えたり食べたりしている。本人曰く「口に入ればなんでも一緒」らしく大抵のものはバリバリと噛み砕いてしまう。

ゼノスに所属しており、時々UGNやFHとも戦闘したり協力したりと謎の多い存在として認知されている。都築京香を「比丘尼の」と呼んでおり、深い関係性が疑われている。

正体

『餓者髑髏』と呼ばれる妖怪。
名前が付けられたのは昭和中期頃だが、その前形は古く平安時代中期にまで遡る。
『善知安方忠義伝』に書かれた滝夜叉姫に呼び出された名もなき人骨達。そしてその後、歌川国芳によって描かれた『相馬の古内裏』の巨大な人骨の化生(バケモノ)
戦死者や野垂れ死にした者など、埋葬されなかった死者たちの骸骨や怨念が集まって巨大な骸骨の姿になったとされる存在であり生者を襲うことに躊躇のない本来は危険な存在…………なのだが最近は「人間食うより奴らの作る飯のが美味い」とのことで好んで戦闘行為は行わないようになっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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